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2025-10-28 11:56 来源:手游巴士 作者:某年某月
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手游巴士(www.shouyoubus.com)2025年10月28日:自《饿狼传说群狼之城》上线以来,经典角色东丈凭借其迅猛的拳脚节奏、标志性的旋风拳与雷光踢,始终是玩家眼中 “快攻流” 的代表。而近期圈子里热议的 “东丈 7.8 割最大连”,更是将他的爆发潜力拉满 —— 既不需要复杂的指令投衔接,又能在常规资源下打出接近满血的压制伤害,堪称中低分段冲分、高分段破局的 “杀手锏”。今天就从核心逻辑、操作细节到实战适配,把这套连招的干货全拆给大家。
一、7.8 割连招核心框架:从起手到收尾的每一步都不能错

东丈的 7.8 割没有太多变种,核心是围绕 “雷光踢起手→旋风拳衔接→爆气增伤→大连段拳脚循环” 展开,新手只要掌握按键节奏,练 1 小时基本能成型。具体步骤拆解如下:
起手选择:优先 “低踢 + 雷光踢”,帧数优势拉满
不要用跳攻击起手(容易被防空),地面近距离直接按 “下轻踢(↓K)+ 雷光踢(→↓↘K)”—— 下轻踢帧数快(4 帧出招),对手很难反应格挡,而雷光踢命中后会造成短暂硬直,正好衔接后续连招。这里要注意:雷光踢必须命中对手正面,若打背会导致后续衔接失效,所以起手时尽量保持与对手同方向。
衔接关键:“旋风拳(↓↘→P)” 接 “轻拳(P)+ 轻脚(K)” 循环
雷光踢命中后,立刻输入 “↓↘→P” 放出旋风拳(注意不要按重 P,轻 P 的旋风拳硬直更短,方便衔接),旋风拳命中后对手会被 “浮空”,此时快速接 “轻拳(P)+ 轻脚(K)” 的基础连段 —— 这里的关键是 “快按”,轻拳轻脚的间隔不能超过 0.5 秒,否则对手会落地,伤害直接少 2 割。
爆气增伤:留 1 格能量条,在第 3 段连段时触发
当 “轻拳 + 轻脚” 循环 2 次后,此时对手血量已掉约 40%,立刻按 “爆气键(默认 LT)”—— 爆气后东丈的拳脚伤害提升 15%,且后续 “雷光踢” 会附加额外电击伤害。爆气后不要停顿,直接接 “雷光踢(→↓↘K)+ 重旋风拳(↓↘→HP)”,这一段是 7.8 割的 “伤害大头”,重旋风拳命中后会把对手再次浮空,正好接最后一段连段。
收尾补伤:“超重拳(HP)+ 飞燕旋风脚(↓↘→K)” 锁定伤害
重旋风拳命中后,对手处于 “倒地前硬直”,此时按 “HP” 打超重拳(会把对手轻微挑起),紧接着输入 “↓↘→K” 放出飞燕旋风脚 —— 这招能覆盖对手倒地前的最后硬直,命中后直接补满剩余伤害,最终实现 7.8 割的完整输出。
二、实战适配:不同场景下的调整技巧,避免 “练会用不上”
很多玩家练熟连招后,一到实战就 “断连”,核心是没考虑对手的格挡、闪避与角色特性。这里分享 3 个实战中必用的调整思路:
应对格挡:用 “假动作骗拆投,再补起手”
若对手习惯格挡你的 “下轻踢起手”,可以先按 “轻拳(P)” 做假动作 —— 对手大概率会按 “拆投键”,此时立刻接 “下轻踢 + 雷光踢”,拆投后硬直更长,连招衔接更稳。亲测这个假动作的成功率在 70% 以上,尤其对付喜欢 “龟缩防御” 的对手特别管用。
面对长手角色(如不知火舞):缩短起手距离,用 “后跳旋风拳” 过渡
遇到不知火舞、安迪这类远程丢技能的角色,不要硬冲,先按 “后跳(←↖↑)+ 轻旋风拳(↓↘→P)” 消耗对手血量,同时拉近距离 —— 当距离缩短到 “2 个身位” 时,再用 “下轻踢起手”,避免被对手的远程技能打断连招。
资源不足时:舍弃爆气,保 6.5 割基础连段
若开局没攒能量条,不要强行等爆气,把连招简化为 “下轻踢→雷光踢→旋风拳→轻拳 + 轻脚 ×3→飞燕旋风脚”,能稳定打出 6.5 割伤害,后续再通过 “压制抢资源”,第二套就能补满 7.8 割。
三、练习心得:3 个细节帮你快速成型
最后分享一点个人练习的小技巧,毕竟连招不是 “按对指令就行”,细节才是区分 “能打出来” 和 “能稳定打出来” 的关键:
用 “练习模式” 的 “慢动作” 功能扣节奏
刚开始练时,把练习模式的速度调到 0.7 倍,重点扣 “旋风拳→轻拳” 的衔接 —— 很多人断连就是因为旋风拳结束后,手速没跟上轻拳,慢动作下能清晰看到对手的硬直时间,练熟后再调回正常速度,会感觉 “变简单了”。
注意 “摇杆的幅度”,避免误触指令
东丈的连招里有很多 “→↓↘”“↓↘→” 的指令,新手容易因为摇杆推太满,导致误按成 “→↓↘+P” 变成 “超重拳”。建议练的时候摇杆幅度小一点,按指令时 “分段推”,比如 “↓↘→” 先推到 “↓”,再滑到 “↘”,最后推 “→”,减少误触。
实战前先打 10 局 “CPU 练习”,适应不同血量的硬直
不同血量下,对手的硬直时间会有细微差别(比如残血时硬直会缩短),练熟固定连招后,建议打 10 局 CPU 练习,故意让 CPU 剩不同血量,感受连招的调整空间,避免实战中因为对手血量不同而断连。
其实东丈的 7.8 割算不上 “顶级难练” 的连招,但胜在 “性价比高”—— 不需要依赖特定地图、不需要攒满 3 格能量,常规对局里只要抓住 1 次起手机会,就能直接掌握战局主动权。如果屏幕前的你也是东丈玩家,不妨今晚就打开游戏练一练,相信用不了多久,就能在对局里听到对手 “这伤害也太顶了” 的感叹~
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