永劫无间地上翻滚攻略:别再只当 “躲技能” 用,这招是博弈的关键!

2025-10-28 17:16 来源:手游巴士 作者:某年某月

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 手游巴士(www.shouyoubus.com)2025年10月28日:玩《永劫无间》时,不少新手会觉得 “地上翻滚” 是个 “应急技能”—— 无非是对手劈过来时滚一下躲伤害。但老玩家都懂,这看似简单的 “Shift + 方向键”,其实是从落地苟活、到中期博弈、再到决赛圈拼刀的 “核心基本功”。今天就拆解一下,怎么把翻滚用出 “攻守一体” 的效果,让你从 “被动躲伤” 变成 “主动控场”。

一、先搞懂:翻滚的基础操作与 “体力密码”

想用好翻滚,先把 “基础规则” 记牢 —— 别等要躲技能时才发现 “滚不动”。

1. 按键与触发(全平台通用)

永劫无间怎么在地上翻滚

不管是 PC 还是手柄,翻滚的触发逻辑都是 “移动中 + 闪避键”,没有角色差异(宁红夜和胡桃滚得一样快):

PC 端:按住 W/A/S/D(任意方向键) + 按 Shift(注意是 “按” 不是 “长按”,长按 Shift 是疾跑,不会触发翻滚);

手柄端:左摇杆推到任意方向(别回中)+ 按 X(Xbox)/□(PS)。

这里有个小细节:如果不按方向键,只按 Shift,角色会做一个 “原地小闪避”(几乎没位移),除非是贴脸骗振刀,否则基本没用 ——翻滚的核心价值在 “位移”,一定要带方向。

2. 体力:翻滚的 “命脉”

每滚一次,会消耗大概 1/5 的体力条(黄条);如果连续滚 3-4 次,体力会空,这时会进入 “硬直期”(1 秒左右不能滚、不能疾跑)—— 这是新手最常踩的坑:被追时 “无脑滚”,等体力空了只能站着挨刀。

永劫无间怎么在地上翻滚

记住:体力条不是 “用完再等”,而是 “滚 1-2 次就停 1 秒”,比如被远程弓箭追,滚一次躲掉一箭后,停半秒让体力回一点,再滚第二次,别硬扛 “无体力硬直”。

二、核心用法:翻滚不只是 “躲”,更是 “打” 的铺垫

很多人只在 “要掉血” 时滚,但高手的翻滚,是为了 “接下来能打到对手”。分 3 个场景说最实用的技巧:

1. 躲伤:精准规避 “致命伤害”,而非 “所有伤害”

新手常犯的错是 “见技能就滚”,比如对手用长枪轻击戳第一下,就慌着滚 —— 其实没必要,浪费体力。正确的 “躲伤逻辑” 是:只躲 “躲不掉会掉大血” 的技能。

躲远程:弓箭、火炮、连弩的 “弹道” 有延迟,看到对手抬手时,别马上滚,等 0.5 秒(预判弹道)再滚向 “侧方”(别往后退,后退容易被追射);

躲近战:对手用太刀 “横劈”(左键 2 段)、长枪 “戳刺”(右键)时,滚向 “对手的左右侧”(比如对手朝你正面劈,你滚向他的左手边),既能躲伤,又能绕到他身后(接下来就能打背击);

永劫无间怎么在地上翻滚

躲奥义:比如季沧海开 “燎原劲” 冲过来,别往后滚(他会追),往 “障碍物后滚”(比如石头、树),利用地形挡掉他的冲刺伤害。

2. 调位:用翻滚 “绕后”“拉开”,掌握主动权

翻滚的位移距离不算短(大概 2 米),足够让你从 “对手的正面” 转到 “侧面 / 背面”,这在近战拼刀里是 “致命优势”(背击伤害 + 20%)。

绕后:比如你用阔刀,对手用匕首贴脸砍,你先左键轻击打 1 段,然后马上往他侧面滚(比如他朝你 A,你滚向他右侧),落地后直接接右键 “劈砍”—— 这时你在他身后,他大概率反应不过来;

拉开:如果对手用 “蓄力攻击”(比如长枪右键蓄力),别硬抗,往斜后方滚(不是正后方),既能躲掉蓄力伤害,又能拉开 3 米左右的距离 —— 刚好够你切弓箭射他,或者换长枪反打。

3. 骗技能:用翻滚 “诱敌”,让对手空技能

这是进阶玩法:故意用翻滚 “露破绽”,骗对手交 “振刀” 或 “大招”,等他技能空了再反打。

骗振刀:贴脸时,先按一下左键(轻击假动作),然后马上往前滚(假装要贴脸打),对手大概率会慌着按 “F 振刀”—— 等他振刀空了(振刀有 0.5 秒硬直),你直接接右键劈他;

骗远程:被胡桃用 “净天地”(大招回血)时,别直接冲,先往她左边滚一下(假动作),她的队友可能会朝左边开枪,等子弹打空,你再往右边滚,直接冲脸切胡桃。

三、新手必避:3 个 “翻滚误区”,别越滚越劣势

最后说 3 个最容易 “白给” 的错误用法,避开这些,你的翻滚至少能少送一半人头:

别 “往对手攻击方向滚”:比如对手用太刀朝你正面劈,你却往前滚(撞刀),或者往他劈砍的方向滚(比如他劈左边,你滚左边)—— 一定要往 “攻击范围外” 滚,比如侧后方、侧面;

别 “滚完站着发呆”:翻滚的结束不是 “安全了”,而是 “下一轮操作的开始”。滚完后要么马上接轻击(打先手),要么切武器(比如滚到障碍物后切弓箭),别站着看对手,不然会被反打;

别 “无体力时硬滚”:体力条快空时(只剩 1/10),就别再滚了 —— 这时滚一次不仅位移短,还会触发硬直,不如直接用 “疾跑” 绕地形,等体力回满再操作。

最后:翻滚是 “练” 出来的,不是 “想” 出来的

其实不管是躲伤、调位还是骗技能,核心都是 “预判对手的动作”。建议新手先在 “人机训练场” 练:用胡桃当靶子,先练 “躲她的轻击 + 滚后绕背”,再练 “躲她的大招 + 滚后反打”,练到不用想 “按哪个键”,而是看到对手动作就下意识滚对方向 —— 这时你会发现,以前追着你打的对手,现在反而会被你 “滚得没脾气”。

永劫无间的胜负,往往藏在这些 “小基本功” 里。别再忽视翻滚,下次落地就试着用它 “控场”,说不定能多吃一把鸡~

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