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2019-04-15 19:57 来源:互联网 作者:某年某月
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在民国时期,有一位著名的国学大师,蔡元培老先生,写过一篇介绍中国妖灵的文章,里面结合了《山海经》、《搜神记》、《封神榜》、《聊斋志异》等众多传统神话文学元素,介绍了很多中国本土的妖灵,在当时的国内环境下是受到了日本神话体系的影响进行的著述。虽然相对简略,可是头一次让现代国人对于本国的妖灵世界体系产生了初步的印象。
而说到妖灵这个话题,现在作为一种ACG创作题材元素,在近些年国内出产的游戏中可谓是大放异彩,但是就游戏本身质量来说,目前国内还没有出现一款足够优质的产品。
经过了接近一年的打磨之后,如今这款游戏终于上线了!这款游戏究竟有哪些独特之处?
化身御灵师,本土妖灵大集合!
作为国内一线游戏大厂自研的AR妖灵游戏,《一起来捉妖》对于游戏内的妖灵世界观设定取材自中国本土各类神话传说、地理风情、人文历史等众多元素。通过一个又一个具象化的妖灵形象,带领玩家们探索我们所生活的世界里一群平生未曾谋面过的可爱妖灵们!
游戏还专门上线了万物有灵概念站,帮助玩家了解妖灵之外,还延伸了世界观设定——“万物有灵”概念。在网站的展示页面,既有面向高校学生的“高校绘灵”,还有面向所有人的“全民作妖”,为游戏提供了更多的内容和趣味性,提高了玩家们的参与热情。
AR捉妖,虚拟现实一手抓!
和传统游戏不同的是,《一起来捉妖》采取了AR探索玩法,玩家作为御灵师,在虚拟地图上,通过开启摄像头AR取景的方式发现周围的妖灵,并且通过丢出封妖灵珠的方式捕捉。
由于妖灵的分布非常广泛,而且很多特殊的妖灵距离较远,这就需要玩家从虚拟世界走向现实世界,在获得更多游戏乐趣的同时,形成健康的生活方式。
这种虚拟与现实相交互的游戏体验方式,会让玩家产生无与伦比的游戏体验沉浸感,但游戏过程中伴随着运动过程,又会获得更好的现实感体验,真可谓是虚拟现实一手抓,打破次元壁,让妖灵走入我们的生活中来。
现世活动:现实助力游戏体验!
游戏中点券和钻石道具可以付费购买,但玩家们还可以通过运动步数免费兑换,这种不强制氪金的设计真可谓是业界一大良心。
《一起来捉妖》的线下商业合作有非常大的潜力。虚拟现实交互将为日后人们的生活带来诸多趣味,举办线下活动也会有更好的参与感。
这种做法能够让游戏与玩家生活更为贴近,游戏本身也能借此增加更多的合作机会,而用户则可以获得各种福利,让玩家能够更好地畅玩这神奇的妖灵世界!
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