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2017-03-28 13:52 来源:shouyoubus.com 作者:佚名
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前言
虽身为SSR,然而在多数人的寮院内荒川并没有得到像其他输出式神一样的优待。由于荒川使用率过低,导致大狗子想通过斗鸡解锁个传记都难。“咸鱼王”“最佳返魂SSR”等别称纷纷砸在我们无辜的小叔叔身上,现在甚至有人因为他的出现断了自己的非酋奖励而在式神评论里大骂特骂,每次看到都超级心痛。
作为荒川的亲妈粉之一,我特意码了这篇饲养荒川的全攻略,希望广大寮生们能藉此看到不一样的荒川,可以更客观地评价对待他。
属性面板
初始属性为ACCBS,比同是单体、初始攻击S的茨木妖刀要稍逊一筹。觉醒后属性变为SBBSS,值得一提的是觉醒后的荒川暴击额外增加10%,一下成为暴击最高的式神。这意味着对于萌新来说,使用低星御魂实现高暴击更简单了;对于大佬来说,暴伤套御魂更容易堆满暴了,这省出的10%可以分配在攻击加成/暴伤/速度等副属性上,实现更强力的输出。
技能
技能1·鱿(游)鱼
荒川之主以黑色妖力将水凝成鱼形攻击敌人,造成攻击100%的伤害。
这看似普通的普攻,如果结合荒川之主的被动,实际则能造成120%的伤害。如果升至满技能,暴击时普攻实伤可达大约152% (用120%乘以每段升技能增加的伤害)再乘以暴伤。除去酒吞吸血姬这种本身就靠普攻的式神,对比其他式神,荒川的普攻无疑是非常优异的。这使得他在斗技中,无论是补刀还是帮队友压低血线,都可以通过只用鱿鱼“轻”砸对方一下实现。
技能2·逐流
荒川之主暴击时,额外造成20%伤害,但1回合内自身防御降低20%。
正因为这个被动,荒川对满暴的要求非常之高。在前期大多数寮生御魂配置并不好,使得荒川的被动无法发挥效果,“咸鱼”的帽子就这么扣在他头上了。这里注意的是(敲黑板),“额外造成20%伤害”指的是基础伤害乘以1.2,并不是单纯的加20%。所以暴伤和攻击的增加,包括斗技时系统送的BUFF、主角技能的加伤/破防和套装御魂加成,都可使荒川的实伤倍增。但等价交换,暴击后荒川也得带上减防的DEBUFF,这让他在战斗中会变得非常脆弱。
技能3·吞噬
【3火】荒川之主以黑色妖力凝成鱼群击飞敌人,对其造成攻击132%的伤害,并在敌人摔下时再次造成攻击132%的伤害。
两段一共264%在单体输出中看似一般般,但如果是满技能满暴击是相当恐怖的。做个简单的乘法运算(掏出计算器),满暴击时荒川的实伤是316.8%×暴伤,满暴击满技能则能达到385%×暴伤!
就是两段伤害使他配御魂时比较尴尬,用破势会损失第二段的收益;用针女,两段攻击也并不怎么容易触发……不过两段也是有利处的——面对镜姬、薙魂时,荒川不容易一下被反死,伤害也不会被全部挡掉;面对地藏,比起更多段的输出式神,荒川的伤害也不容易被吸收掉。
御魂搭配
刚刚分析了荒川配御魂时的“尴尬”,输出常用的御魂都不太适合他。这时候,“网切”的用武之地出现了——只要暴击就一定会触发降低对手的防御,这在后期不论是面对高防的大蛇麒麟,还是斗技时面对肉流,作用都非常强大。
但荒川对满暴的高要求使得前期培养四件套相当困难,这时可以使用222来堆暴击。具体培养过程如下:
【萌新期】
我个人是不推荐寮生们在刚入门游戏就使用荒川做单体的,但如果和我一样是荒川真爱粉或者只有他这一个单体的话,入门期御魂推荐222暴击两件套,六号位暴击。目的就只是堆暴击,让荒川稳定触发被动。
【中期】
等寮生们好一些的御魂积攒得差不多了,此时就可给荒川配网切四件套了。暴击堆不够的话,用网切四件套+暴击两件套,六号位暴击,副属性优先暴伤或攻击加成;或者选用网切四件套+攻击两件套,六号位暴击,副属性优先暴击、其次是暴伤。不论是哪种选择,暴击至少都应在90%以上,满暴最佳。
【中后期】
这个时候六号位暴击渐渐无法满足斗技的需要,同其他单体一样,荒川的御魂也应向暴伤转型。这个过渡期就可再使用222暴击套,不过六号位换为暴伤,副属性优先暴击。
【后期/大佬】
等极品御魂数量慢慢增多,就可以给荒川完全换成六号位暴伤的网切四件套啦!副属性优先选择暴击、其次暴伤,等到满暴时,就可以算是毕业了。
斗技走控制流的荒川,可以使用【鸣屋】(阵容下面会详细讲)。四件套鸣屋+暴击两件套,六号位暴击;如果能保证暴击在90%之上,也可以用暴伤。不过对于荒川来说,只要没满暴都是很不稳定的(果然是做事全凭喜好的帝王呐QWQ),鸣屋套的暴伤会更难培养。
阵容选择
对于荒川这种高爆发、超脆皮的式神来说,不太适合后手阵容。可以有如下搭配:
①双拉条(镰鼬/兔子/食发鬼)+打火机(座敷/辉夜姬)+晴明(灭+盾)+姑获鸟+荒川:输出速度鸟>荒川,荒川在最后补刀用。非常平民的阵容,缺点是对手一旦有地藏(或带蚌精)触发全队护盾,则第一轮很难带走对手主力,后面鬼火不足容易被反击。
②双拉条+打火机+晴明(缚+盾)+荒川+茨木:输出速度荒川>茨木。这个阵容可以说是上面的改版,晴明缚之后,荒川普攻压低对方输出血线,破势茨木补刀。这样既避免对手的护盾抵掉伤害,又能在后期斗技中保障茨木的伤害可以溢出。不过缺点是怕全肉队和薙魂。
③拉条+控制(雪女/兵俑)+打火机+晴明/神乐+奶/椒图/输出+荒川(鸣屋/网切) or 双拉+打火机+控制+晴明(缚/盾)+荒川:荒川末速是为了等系统赠送的鬼火,以及享受主角的技能带来的伤害加成;带高命中控制和奶/椒图可以保证荒川的持续存活(椒图被动可以额外给荒川加暴伤)。此阵容适合对单输出或单拉阵容,二速控制一定要够快,否则很容易被插队;且第二轮容易缺火,无论如何必须要保证控制式神的火量。
④双拉+打火机+荒川+妖琴师+神乐(疾风):其中一只辅助式神须带火灵,速度打火机>荒川>神乐/妖琴师。开局满火,等到荒川输出后,还剩三火;此时用神乐/妖琴师再拉一次荒川,得到系统新赠的鬼火,如此荒川可以再来两次输出,三次后对方主力式神以及关键辅助都能带走。此阵容对速度要求很高,以及荒川的御魂配置一定要暴伤网切,否则很难带走对方高防厚血辅助(桃花童男等)、遇到薙魂也会很难办。
⑤阎魔+食梦貘+打火机+晴明(缚+盾)/源博雅(诛邪箭+豹眼)+荒川+奶/妖琴师 or 阎魔/拉条+二速拉条+打火机+食梦貘+晴明(缚+盾)+荒川:经典的睡杀流阵容,由于食梦貘的睡眠状态一打就醒,所以特别适合荒川这种单体。食梦貘作为速度最快的控制,可以作为二速;也可以双拉后,二六号位堆生命当成“小奶爸”使用。荒川此处御魂可用鸣屋,配合睡眠状态额外造成30%伤害,收益相当大。
⑥拉条+椒图+打火机+晴明(缚/盾)+桃花/惠比寿/狸猫(狰)+荒川:寮生们可能会疑惑——“你不是刚刚说荒川并不适合后手阵容吗?”先别急着拿鱿鱼丢我!我在前面推荐的阵容中,有俩都是需要控制的。那么问题来了,如果对方放出了雨女怎么办?此阵容就是专门备用怼雨女哒(正气脸)!且椒图一定要速度够快!椒图的连线既保证荒川存活,又给荒川增加暴伤;如果带狰狸猫的话,配合椒图的反击嘲讽能有效打乱对方节奏,而且雨女哭不掉!不过对一速要求依旧比较高,不然第一轮椒图还没连起来荒川就被秒掉,桃花复活又很影响后面的鬼火量……所以说此阵容只是应对雨女的替补,如果纯走后手,单体选择吸血姬或者地藏酒吞更好些。
总结
“爆炸输出,凶起来连椒图都能给打穿!”荒川真的是越到后期越强,在其他单体面对脸皮越来越厚(???)的辅助而慢慢无力时,给荒川就绝对可以秒杀。但是他也是真的非常难培育,投入很难得到收益。所以还是建议寮生们在前期把他先放一边,培育性价比更高的式神;等到发现对手一下已经摁不死时,请务必记得还有他。荒川是没有太大PVE的优势,也就打打麒麟和章鱼能发挥一下;但PVP他绝对不虚。投入大和难养并不能作为叫他“咸鱼”的理由,只要用心培养荒川的人都知道——
早晚一天他会成为名副其实的帝王。
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