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《上古封神》角色属性详解

2017-01-22 17:22 来源:未知 作者:admin 关注: 我要评论

角色属性 Ø生命:玩家的最大生命值,最小值为0。Ø攻击:玩家的攻击力,伤害计算的基础参数。最小值为0。Ø防御:伤害计算的基础参数。最小值为0.Ø命中:影响玩家的命中率。Ø闪

角色属性 Ø生命:玩家的最大生命值,最小值为0。Ø攻击:玩家的攻击力,伤害计算的基础参数。最小值为0。Ø防御:伤害计算的基础参数。最小值为0.Ø命中:影响玩家的命中率。Ø闪避:增加闪避的概率Ø暴击:影响玩家的暴击率。Ø暴击抵抗:影响玩家暴击抵抗几率Ø穿透:造成伤害后的产生的额外无视防御的伤害Ø穿透抵抗:减少受到的额外无视防御的伤害Ø暴伤加成:影响暴击后产生的伤害Ø暴伤减免:影响被暴击后产

  角色属性

  Ø生命:玩家的最大生命值,最小值为0。

  Ø攻击:玩家的攻击力,伤害计算的基础参数。最小值为0。

  Ø防御:伤害计算的基础参数。最小值为0.

  Ø命中:影响玩家的命中率。

  Ø闪避:增加闪避的概率

  Ø暴击:影响玩家的暴击率。

  Ø暴击抵抗:影响玩家暴击抵抗几率

  Ø穿透:造成伤害后的产生的额外无视防御的伤害

  Ø穿透抵抗:减少受到的额外无视防御的伤害

  Ø暴伤加成:影响暴击后产生的伤害

  Ø暴伤减免:影响被暴击后产生的伤害

  Ø最终伤害:按比例提升造成最终伤害

  Ø最终减免:按比例减少受到的伤害

  Ø战斗力:角色综合战斗力

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