影之诗妖精最强卡组搭配方法
在影之诗游戏中,最近小编发现了妖精有一套非常不错,非常带节奏的卡组,那是如何搭配的呢?很多玩家都还不是很了解吧,不用担心,今天说玩网小编就为大家带来了影之诗妖精最强
在影之诗游戏中,最近小编发现了妖精有一套非常不错,非常带节奏的卡组,那是如何搭配的呢?很多玩家都还不是很了解吧,不用担心,今天手游巴士网小编就为大家带来了影之诗妖精最强卡组搭配方法,一起来看看吧。
具体如下:
套牌和组件选择
简单来说,节奏妖精是一套以323远古妖精(エンシェントエルフ)、511提雅(クリスタリアプリンセス・ティア)为核心,以211虫子(リノセウス)、656辛西娅(エルフナイト・シンシア)、434公主(エルフプリンセスメイジ)、222丽莎(エルフの少女・リザ)、111小梅(ベビーエルフ・メイ)和1费回手(自然の導き)为关键组件,辅以大量低费牌的中速套牌。
我最近使用的套牌如下。
其中434妖狐(千年妖狐・ユエル)和9费白银(白銀の矢)属于个性化组件,可以替换成额外的211仙女低语者(フェアリーウィスパラー)或风神(風神)、以及3费扫1(エンジェルバレッジ)、5费杀(死の舞踏)、112哥布林(ゴブリン)、2费抓牌(翅の輝き)等,根据环境和个人喜好而定。
个人并不推荐曾经非常流行的211舞者(ブレスフェアリーダンサー)。
舞者虽然看似和辛西娅、风神功能相似,但灵活性可谓天差地别。
这种Buff牌的价值体现在两方面:提供斩杀、提高随从交换的效率(以小换大)。
辛西娅身材优秀,风神也有持续的触发效果,在合适时机进场赚取价值后,她们依然是对手必须处理的持续威胁。而舞者做不到这一点,1/1的身材让她更像是一次性的消耗品,把她用于小换大的话,就让这件原本很赚的事变得不赚甚至亏了。虽然有回手再利用的可能性,但套牌中已经有足够多的值得回手的牌了,没有资源把回手留给她。
总之,在斩杀方面,舞者做得很好,但灵活性上的缺陷导致她容易卡手,上限虽高,但下限太低。
另外,现在很多套牌都带着3费扫1针对妖精,这让舞者变得比以前更差了。
个人也不推荐带2费回手(妖精のいたずら)和多于1张的5费杀,就先不继续展开了。
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