《坦克雄心》核心玩法之有效利用装甲降低自身
战场上的情况瞬息万变,同样的坦克与子弹,以不同角度击中敌人,效果也不尽相同。我们采用高度拟真的物理引擎,力求最大限度还原真实,以便呈现不同角度下炮弹击中坦克的不同
战场上的情况瞬息万变,同样的坦克与子弹,以不同角度击中敌人,效果也不尽相同。我们采用高度拟真的物理引擎,力求最大限度还原真实,以便呈现不同角度下炮弹击中坦克的不同效果,这便是装甲受击系统。真实的装甲受击系统,可以带给玩家更多有趣且实用的技巧:当玩家在面对力量悬殊的敌人时,可以用更加技巧性的方式有效打击敌人;也可以选择更好的站位来迎接对方的进攻,降低受到的伤害。 《坦克雄心》的装甲受击概念分为“
战场上的情况瞬息万变,同样的坦克与子弹,以不同角度击中敌人,效果也不尽相同。我们采用高度拟真的物理引擎,力求最大限度还原真实,以便呈现不同角度下炮弹击中坦克的不同效果,这便是装甲受击系统。真实的装甲受击系统,可以带给玩家更多有趣且实用的技巧:当玩家在面对力量悬殊的敌人时,可以用更加技巧性的方式有效打击敌人;也可以选择更好的站位来迎接对方的进攻,降低受到的伤害。
《坦克雄心》的装甲受击概念分为“击中”和“跳弹”,根据炮弹命中装甲时入射弹道直线与法线形成夹角(入射角)的角度来进行判定。
【跳弹】
1、入射角为70°~85°,有60%概率跳弹
2、入射角为85°~90°,则100%跳弹
3、跳弹后,子弹按照入射角度镜面弹射继续飞行,可以再次击中敌方目标
【击中】
1、当判定子弹不会跳弹后,进入伤害计算流程并引入等效装甲机制
2、入射角度会影响有效装甲厚度,入射角度越大,有效装甲厚度就越大。有效装甲越厚,子弹越难击穿装甲对坦克造成伤害。
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