文明6区域及单位建造花费增长机制分析(1)
文明6单位建造花费是怎么增长的,文明6单位建筑花费增长机制 文明6中建造区域和单位的花费是怎么增长的呢?大家只要了解这种增长机制就可以帮助大家更顺畅的进行游戏。那么下面
文明6单位建造花费是怎么增长的,文明6单位建筑花费增长机制
文明6中建造区域和单位的花费是怎么增长的呢?大家只要了解这种增长机制就可以帮助大家更顺畅的进行游戏。那么下面一起来看文明6区域及单位建造花费增长机制分析。
三种增长模式:
1.随已有数量增长
2.随游戏进程增长
3.随科技树/文化树进度增长
其他的所有建筑物、军事单位、核弹/卫星等项目、宇航中心的建造费用均为常量。
1.随已有数量增长
COST_PROGRESSION_PREVIOUS_COPIES
包括:
移民,工人,传教士,使徒,判官,间谍,自然学家,共计7种
公式:
基本花费+已购数量x增长花费
例子:
移民基本花费80,增长花费20,已造/买过3个移民,则造移民的开销为80+20*3=140
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