9款精品VR游戏资源 即将上市vr游戏大全
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2016年是虚拟现实(VR)快速发展的一年,Oculus Rift、PlayStation VR和HTC Vive等最顶尖的VR已经或者即将上市,一大堆专门与VR平台配套的新游戏也马上要发行了。最早支持这些VR设备的游戏遍布各种类型:比如射击类、冒险类、多人游戏、甚至是网游。许多开发人员正在致力于证明虚拟现实技术在游戏领域具有无限的潜力。
今天就为大家盘点一下即将发行(或者马上就会在接下来的几周内发行)的VR游戏中,几个最有前途的VR游戏。
《长眠地下(Dead and Buried)》
开发商: Oculus
游戏平台: Oculus VR
Oculus Touch控制器拥有流线型的握杆和装在前端的摇杆,感觉上非常适合被用于第一人称射击游戏,玩《长眠地下》的时候就可以充分利用它的这一特性。在该游戏里,你可以选择扮演警官、强盗或者是在西部酒吧里口音奇怪的牛仔,选择人物后,剩下的就是尽情地享受射击的乐趣啦!
手腕轻轻一扭,你就可以给你的两把六轮手枪装填子弹以及投掷炸药,这些动作在游戏的2V2决战模式中都可以非常轻松自然地实现。更奇妙的是,《长眠地下》充分利用了Oculus的手势追踪功能,让你可以躲藏在翻倒的桌子和酒吧里的威士忌吧台后面。这款游戏还特别锻炼身体,这一点更让人觉得这款游戏值得一玩。
《化鹰(Eagle Flight)》
开发商: Ubisoft
游戏平台: Oculus VR
Ubisoft出品的这款《化鹰》让虚拟现实更加贴近自然。从第一人称视角来看,你其实是只小鸟。你可以高高地翱翔在巴黎街道的天空之上,飞越浪漫的小巷与高耸的埃菲尔铁塔,或者在浓密的树荫间来个俯冲……这一切的动作都只需要你一个简单的眼神,就能自由自在地想去哪里就去哪里;而如果你想转身,你也只需要歪一歪你的头。在《化鹰》的多人夺旗模式和挑战模式里,只要加上了这些简单的用控制器做的动作,你不仅会玩得十分流畅,而且还能更好地感受游戏其他方面的各种令人赞叹的设计。
《柯罗诺斯(Chronos)》
开发者: Gunfire Games
平台: Oculus VR
《柯罗诺斯》不是通常意义上的那种最好的VR游戏,它并没有随大流做成一款第一人称视角游戏。从表面上看,游戏里的冒险看起来像是《黑暗之魂》的战斗模式和《塞尔达传奇》的副本的结合。感觉它像是传统的那种VR游戏——你用一个控制器来控制主角的动作,而不是通过他的眼睛来观察这个游戏世界,而且你只能从一些固定的视角去看,但在你走过一间间的房间时,你能够从各种不同的视角去感受它,这会带给你更多新奇的体验。在如今固定视角系统被视为已经过时了的时代,《柯罗诺斯》最令人兴奋的地方是它利用了VR的独特优势去复兴了一项原本已经失落的艺术。游戏中进行了一些前所未有的场景组合,并且非常切合《柯罗诺斯》现有的游戏氛围。
《时间机器VR(Time Machine VR)》
开发商: Minority Media
游戏平台: HTC Vive, Oculus VR
你要如何遏制一种从地球融化的冰盖中扩散出来的远古病毒的蔓延?当然是坐着时间机器回到过去研究它的形成啦!《时间机器VR》这一款充满科技头脑的游戏的背景故事就是这样,它让你坐在一个全方位悬浮舱里的座位上,然后将你送往侏罗纪时代,而你身边只带了一个扫描仪以及一些时间装置。虽然它其实并没有那么多侏罗纪公园虚拟世界的元素,但那个时间机器可以让你对大量出现在你眼前的恐龙进行研究。在早期的一个水下任务中,笔者不得不在时间被冻结起来之前控制着自己的舱体穿过一大片岩层中狭小的裂缝,就为了去扫描一只上龙的眼睛。
多亏了Vive体感手柄(如果Oculus Touch已经面市的话,大概还要加上它),你的舱体运动会直接地被你的手势所控制:抬抬手就能往上,往前挥挥就可以向前,诸如此类。你对游戏的支配本来还可以更加灵敏,但这些控制动作其实已经非常直观清晰了。但最重要的是,那只上龙简直太特么的可怕了……VR所能带来的游戏观感是传统游戏所不能比的,而《时光机器VR》这款游戏又精妙地抓住了它的这一特性。在游戏里,你甚至能够感觉自己真真实实地站在那个庞然大物的旁边,在时间静止的时候绕着它一圈一圈游动。但千万小心可别呆得太久了,如果时间静止消失了,那东西活过来的瞬间你就会被它一口吞掉……别问我怎么知道的,我一点都不想说……
《RIGS:机械化战斗联盟(RIGS Mechanized Combat League)》
开发者: Guerilla Cambridge
平台: PlayStation VR
如果说去年的载具对战游戏《火箭联盟(Rocket League)》的流行证明了什么,那一定是告诉我们运动和驾驶的组合能带来巨大的成功。虽然《RIGS:机械化战斗联盟》里的车辆都设置有可导航机器人系统,它所依赖运转的原则其实也是和《火箭联盟》的成功法则相同的,因为它将传统运动糅合进了战斗和团队合作的多人竞赛中。相同名称的机甲却可以拥有多种多样的形状构造,在你翱翔天空之时,你可以使用三个控制模式来操作它们:速度模式、破坏模式和修复模式。每一种模式都是依靠不同面的按钮和与动作联系起来的加速器来进行控制的。在速度模式下,你还可以发射导弹,但如果你选择在破坏模式下这么做,导弹的威力就会变得无比强大。
在实际的游戏操作中,这种可切换模式的形式的确会给游戏添彩不少,但我们真正的关注应当放在它灵敏的即时动作反馈之上。你的第一人称视角是从驾驶舱中看出去的,你会围绕着一大群竞技场中的对手又跑又跳,并且以此帮助你的队友得分。《RIGS:机械化战斗联盟》最终会给玩家多种游戏类型的体验,比如笔者玩的就是一个像是受到篮球运动启发的游戏,它要求玩家在通过中间的铁环之前收集发光的金币(或者是击杀其他玩家并抢夺他们的金币),与此同时,在游戏背景上会滚动着许多玩家评论。虽然我的队伍最终输掉了,但人群的欢呼声却让我比第一次坐进一个比真人还大的机器人时兴奋。
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