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2025-10-13 12:24 来源:手游巴士 作者:某年某月
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今日,独立游戏团队墨春秋打造的首款回合制策略新作 《丹墨三国:弈》 正式于 Steam 平台开启首测,并同步发布实机PV。
《丹墨三国:弈》实机PV
《丹墨三国:弈》融合了历史演绎、智略对决与武将养成等要素,为玩家呈现一个充满谋略与抉择的群雄争霸世界。本次测试为不限号限时删档测试,时间为 10月13日10:00(GMT+8)至10月20日16:00(GMT+8)。玩家直接在 Steam 平台免费下载试玩版,无需激活码即可参与。本次测试将开放剧情模式序章至第一章,共计36名可操作武将,语言设置仅支持简体中文。游戏后续版本将开放战役模式、联机模式和中\英\日多语言设置。
从首曝内容来看,《丹墨三国:弈》以其极具辨识度的东方水墨画风、快节奏的策略博弈体验,以及兼具深度与创新的战棋设计,为传统三国题材注入了全新的生命力。感兴趣的玩家可将其加入愿望单,第一时间获取最新开发动态。
在《丹墨三国:弈》中,玩家将化身水镜先生座下的关门弟子,在“龙星西沉、流光坠地”的异象之夜奉命下山,入世寻主,踏入一个群雄并起、谋略争锋的乱世。
玩家从司州启程,途中卷入黄巾之乱的余波,并陆续与三大势力产生交集:无论是在与刘备阵营中相遇感受以智安民的仁义之道,还是与曹操博弈与试探中体会其权谋之术,亦或是与孙氏突破重围体验其奋锐之势,这些相遇都将让你与这乱世紧密相连。 同时在这些与群雄中的联系中你的一切抉择都将影响到乱世的走向以及结局。
以棋叙史,多线取胜
《丹墨三国:弈》开局无需漫长发育,玩家可立即进入战局,通过兵种克制、地形博弈与将领配合,在有限回合内夺取关键据点,完成局势反转。游戏的核心机制源自一个极简而稳固的理念——“三角相克”。团队借鉴光荣公司十多年前的经典设计理念,将弓兵、骑兵、步兵三者之间的“兵种克制”重新抽象为三角形的博弈结构,形成“少即是多”的深层策略系统。
游戏不仅以棋盘地图的军事征服为唯一目标,更提供了资源压制等多重胜利途径,鼓励玩家根据自身谋略选择最合适的取胜之道。动态局势系统让每一场战役都充满未知,AI势力会依据玩家行为调整策略,甚至主动结盟、背叛或提前出击。
值得一提的是,《丹墨三国:弈》在深度还原三国乱世格局的基础上,还赋予玩家改写历史的自由。无论是官渡争锋、赤壁鏖战,还是群雄割据、诸侯合纵,每一场战役都不再是既定的剧本,而是充满变数的谋略舞台。玩家既可以辅佐明主,凭智谋平定天下;也能自立为王,以雄心改写历史的走向。
群英并起,无界争锋
游戏正式版本中将有近200位三国名将登场,每位武将拥有专属的战斗技能与锦囊秘技,是玩家在棋盘战场上排兵布阵、智取胜机的关键。游戏中的每位武将、谋士、君主皆具独立性格与相性,势力覆灭后,他们将根据个人倾向重新选择归属,使天下局势在每一局中都独一无二。玩家既能通过内政培养专属将领,构建符合自身战术的阵容,也可在被强敌压制时与他人结盟,共同对抗强权。除此之外,游戏内设有武将抽取与养成系统,通过胜利积累声望可逐步解锁更强的名将,构建专属阵容。后续还将陆续推出更多历史人物与原创剧情,让玩家持续体验权谋纷争与战火英雄的交织。
不同于以往三国游戏的传统阵营设定,《丹墨三国:弈》打破势力界限,允许玩家自由组建三国全明星阵容:让吕布与关羽并肩作战,或令貂蝉与大小乔同台登场,一切皆能实现。每一步落子都可能成为历史的转折点,一场真正的“以棋叙史”式对弈就此展开。
后续版本将支持实时多人联机对战,让玩家与来自世界各地的军师同场博弈。在这个充满变数的战场上,单纯的武力无法左右胜负,真正的关键在于谋略。玩家需要在对手的策略与心理之间游走,善用武将搭配、锦囊妙计与临场应变,在每一回合都抓住改变局势的契机。只有真正的智者,才能笑到最后。
水墨国风,东方之美
游戏团队墨春秋以“丹青为骨,墨色为魂”为美术核心理念,通过虚实相生的笔触,构筑出一个既写意又厚重的东方战争版图。《丹墨三国:弈》呈现的山脉以笔锋晕染、河流以墨线游走,道路与势力分布层次分明,呈现出“以画为棋盘”的独特视觉体验。画面中央的战局布局清晰可辨,玩家麾下部队与敌方势力分布在不同城池与路径节点上,每一处据点都以圆环表示控制范围。而边角处的缩略图,让整个界面在保持策略游戏的清晰逻辑上,巧妙融合了东方山水意境与战棋信息设计。
当战斗或指令触发时,墨色与火光交织,让博弈的过程充满艺术性与临场感。从这种“以墨叙史、以画载战”的美术表达中可以看出,《丹墨三国:弈》比起追求炫目的特效堆叠,更倾向于以克制和写意的视觉语言,传递出战争的厚重与智谋的静思,呈现出一种只有东方文化才能诞生的美学张力。
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