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2017-04-06 12:55 来源:手游巴士 作者:某年某月
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2017乍入初春,游戏圈的硝烟味道就已弥漫开来。先是卓越游戏与网易因《我叫MT3》而起的版权诉讼官司开庭,随后像是阐明决心一般,卓越游戏又紧锣密鼓召开了回合制新作《道王》的产品发布会,并同时宣布5000万签约前《问道》制作人王磊,连发重磅在业界又掀一阵惊涛。
在行业重度化,产品精品化的大环境趋势下,王磊的加盟势必会为卓越游戏在精品回合制手游的寸土必争上推波助澜确系毋庸置疑,只是,卓越游戏单签约游戏制作人就砸下5000万,如此大手笔的确令人结舌。
按照以往经验,把几千万砸给游戏制作人或游戏工期,远不如请个明星代言人效果更为显著,精心打磨不敌口碑效应,嘘寒问暖不如请个演员,人口红利汹涌增长的市场现状就是这样让人哭笑不得。卓越游戏CEO邢山虎是一手将卓越游戏领往精品化航线的舵手,这个道理他自然是心知肚明,那么为何卓越游戏偏偏要反其道而行之,走上了一条理念截然不同的道路?
这里不谈情怀,不提匠心,独从可预见收益方面着手,也不难看出卓越游戏下了一着妙棋。
奉行精品化路线的卓越游戏,锁定的自然是这些强付费意愿、肯为游戏品质买单的核心用户。随着2017年移动游戏市场人口红利的日渐式微,卓越游戏倘能抢先占领高付费核心用户的滩头,无疑将在巨头倾轧下的剩余市场中占尽先机。而回合制手游,又是一头在角色扮演手游中占据了20%市场利润的巨鳄,在这场百亿级市场的滩头争夺中,拿下曾以《问道》成功革新端游付费模式,并为产品创下年收入10亿神话的王磊,无疑是卓越游戏的一着奇兵。
从表面上看,5000万似乎是一个大腕制作人的签约费用,实乃卓越游戏问鼎回合制手游领域的一块坚实基石----至于能撬动多大份额的蛋糕,待《道王》揭开神秘面纱之时,我们不妨保持期待!
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