《流放之路》S28 赛季开荒 & 冲层首选:处刑闪打 BD 全面攻略,手感与生存双在线

2025-11-04 17:12 来源:手游巴士 作者:某年某月

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 手游巴士(www.shouyoubus.com)2025年11月04日:各位流放者好!S28 赛季开启已有一段时间,不少小伙伴在近战 BD 里纠结 —— 想找个 “能打能跑、续航不缺、造价可控” 的玩法?今天就来分享我实测近百小时的「处刑闪打」,从核心机制到装备搭配全拆解,新手能开荒,老手能冲层,看完就能上手!

一、BD 核心定位:为什么选 “处刑 + 闪打”?
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先搞懂这套 BD 的核心优势,毕竟流放之路里 BD 千千万,适合自己才最重要:

手感天花板:闪打自带 “攻击 + 位移” 双效果,点一下打 3 下还能躲技能,刷图时 “闪穿地图”,打 BOSS 时 “边闪边输出”,完全不拖沓;

生存无短板:处刑升华自带 “暴击回血、击败回蓝、无法被闪避”,再配合护体、隐身药剂,红图站撸小怪、BOSS 容错率拉满;

输出不疲软:物理伤害 + 暴击增伤 + 流血加成,黄装就能堆出 30W + 秒伤,打 T16 红图、甚至前期攻坚希鲁斯都没问题;

造价友好:不用追求镜子装,核心装备靠 “市集黄装 + 低价暗金” 就能凑齐,开荒期成本控制在 10E 以内(S28 物价参考)。

二、核心机制拆解:处刑升华 + 闪打技能的 “化学反应”\游侠网2

想玩好这套 BD,得先明白两个核心玩法的联动逻辑,不然装备乱搭只会白费功夫:

1. 处刑升华:生存与输出的 “双保障”

升华顺序别乱点!优先级如下(按开荒进度排序):

无情定罪:暴击时使敌人 “无法闪避”,解决近战最头疼的 “命中问题”,同时对无法闪避的敌人增伤 15%,输出直接上一个台阶;

残虐之击:击败敌人时 “立即回复 8% 生命 + 4% 魔力”,刷图时基本不用喝血药,续航全靠平 A,打 BOSS 时只要能击杀小怪就能回满状态;

无尽折磨:对流血敌人增伤 20%,处刑自带 “暴击必流血”,相当于全程享有的增伤,不用额外堆流血效果;

霸权:暴击伤害提升 30%,后期冲上限的关键,前期可暂缓,但开荒后期必点。

2. 闪打技能:位移 + 输出的 “二合一”

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闪打的核心是 “攻击次数 = 位移次数”,主技能选「闪电打击」(简称闪打),注意两个细节:

闪打默认攻击 3 次,每次攻击都会向目标位移,所以打 BOSS 时要控制距离,别闪到 BOSS 脸上吃技能;

闪打的伤害受 “近战物理伤害、攻速、暴击” 影响,辅助技能优先堆这三个属性,别乱带元素增伤(除非后期转元素流,新手先玩纯物理)。

三、装备搭配:从开荒到毕业,分阶段推荐

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装备不用一步到位,按 “开荒期(剧情 - 黄图)→ 成型期(T10-T16)→ 毕业期(攻坚 BOSS)” 分阶段换,新手先从低价装入手:

部位 开荒期(剧情 - 黄图) 成型期(T10-T16) 核心词缀优先级

武器 蓝色单手剑 / 斧(高物理伤害 + 攻速) 黄装帝国细剑 / 巨斧(物理伤 %+ 攻速 + 暴击率 + 附加物理伤) 1. 物理伤害 % 2. 攻速 3. 暴击率 4. 附加物理伤

头盔 蓝色头盔(血量 + 抗性 + 攻速) 德瑞的壮志(暗金,加 20% 暴击伤 + 10% 攻速,性价比高) 1. 血量 2. 抗性 3. 攻速 / 暴击率

胸甲 蓝色胸甲(血量 + 3 抗) 兽腹(暗金,600 + 血量,容错率拉满)/ 黄装(血量 + 物理伤 %+3 抗) 1. 血量 2. 物理伤害 % 3. 全抗

手套 蓝色手套(血量 + 抗性 + 攻速) 黄装手套(血量 + 抗性 + 攻速 + 暴击率) 1. 攻速 2. 暴击率 3. 血量 4. 抗性

鞋子 蓝色鞋子(血量 + 抗性 + 移速) 黄装鞋子(血量 + 抗性 + 移速 + 攻速) 1. 移速 2. 血量 3. 抗性 4. 攻速

腰带 蓝色腰带(血量 + 抗性 + 力量) 黄装皮革腰带(血量 + 抗性 + 力量 + 附加物理伤) 1. 血量 2. 附加物理伤 3. 抗性 4. 力量

戒指 蓝色戒指(血量 + 抗性 + 暴击率) 黄装戒指(血量 + 抗性 + 暴击率 + 攻速 / 物理伤 %) 1. 暴击率 2. 血量 3. 抗性 4. 攻速

四、技能链接:别瞎堆辅助,主技能 “6L” 是关键

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技能链接按 “优先级” 排序,先凑齐主技能的 5L/6L,再补触发技能:

1. 主技能(闪打):6L 链接(武器 / 胸甲)

核心搭配:闪电打击 + 多重打击 + 近战物理伤害 + 快速攻击 + 暴击几率 + 护体

多重打击:必带!闪打攻击次数从 3 次→5 次,输出直接翻倍,还能减少蓝耗;

近战物理伤害:核心增伤,比 “附加火焰伤害” 这类元素辅助更实用(纯物理流);

快速攻击:提升 20% 攻速,手感和输出双提升,新手别换 “集中效应”(会减范围);

护体:近战生存核心,攻击时获得 “15% 物理减伤”,持续 4 秒,基本全程覆盖;

暴击几率:前期没堆够暴击时带,后期暴击率超过 70% 可换 “暴击伤害”。

2. 触发技能(头盔 / 手套)

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受伤时释放(1 级) + 不朽怒嚎(4 级):被打时触发减伤,生存再上一层,注意不朽怒嚎等级别太高(不然触发门槛高);

鲜血狂怒(1 级):常驻 20% 攻速 + 10% 暴击率,代价是每秒掉 1% 血,不过处刑回血能覆盖,必带;

启蒙(3 级):减少技能蓝耗,闪打蓝耗不低,带启蒙能省蓝药。

五、天赋与珠宝:少走弯路,核心节点别漏

天赋盘按 “开荒→成型” 逐步点,别贪多,先把核心增伤、生存节点点满:

1. 天赋路线(以女巫为例,其他职业可微调)

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出生点先点 “力量 + 敏捷”(闪打需要 120 敏捷、80 力量),再点 “近战物理伤害” 节点;

优先往「暴徒」区域走:点出 “无情”(暴击伤害 + 15%)、“致命打击”(物理伤害 + 20%)、“近战大师”(近战伤害 + 15%);

再往「锐眼」区域走:点出 “精准打击”(命中 + 15%)、“迅捷攻击”(攻速 + 10%);

最后补「决斗者」区域的 “血量节点”(每个血量节点 + 40 血,至少点 3 个)。

2. 珠宝选择:补短板为主

大型星团(胸甲插槽):选 “残酷意图”(核心词缀:近战物理伤害 + 15%、暴击率 + 10%);

中型星团:选 “迅捷之击”(攻速 + 8%、暴击率 + 5%);

普通珠宝:词缀优先级 “物理伤害 %> 攻速 > 暴击率 > 血量 > 抗性”,别带元素相关词缀。

六、实战技巧:从刷图到攻坚,细节决定上限

刷图技巧:用闪打 “穿透小怪”,比如遇到一群怪时,点最里面的怪,闪打会穿过前排怪打后排,同时清完一路;

BOSS 攻坚:打希鲁斯、塑界者时,用闪打躲技能(比如希鲁斯的激光,闪一下就能躲开),别站桩输出;遇到高血量 BOSS,先打小怪叠流血,再闪打输出(利用处刑对流血敌人的增伤);

药剂用法:石英药剂(隐身)在 BOSS 放大招时用,坚岩药剂(物理减伤)打物理 BOSS 时开,宝钻药剂(暴击率)打 BOSS 前喝,水银药剂(移速)刷图时全程开。

七、优缺点总结:适合谁玩?

适合人群:新手开荒、喜欢近战手感、追求 “生存 + 输出” 平衡的玩家;

优点:手感爽、续航强、造价中等、版本适配性高(S28 近战物理无削弱);

缺点:对命中有一定要求(前期要堆 1500 + 命中)、大范围 AOE 不如法师(需要多次闪打覆盖)。

最后说一句,S28 赛季处刑闪打真的是 “闭眼玩” 的 BD,不用纠结复杂机制,装备凑齐就能爽。如果刚开始玩觉得输出不够,先检查技能链接对不对、武器物理伤害够不够 —— 按攻略来,红图轻松通!各位流放者如果有疑问,欢迎在评论区交流,祝大家 S28 赛季早日毕业!

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