《纪元 117:罗马和平》全流程通关攻略:从开荒到帝国鼎盛,少走 90% 弯路

2025-11-26 11:53 来源:手游巴士 作者:某年某月

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 手游巴士(www.shouyoubus.com)2025年11月26日:作为一款以 “罗马和平”(Pax Romana)为背景的模拟经营 + 策略类游戏,《纪元 117》的核心乐趣在于 “从零搭建罗马行省,兼顾发展与稳定”—— 但新手很容易在 “资源失衡”“幸福度崩盘”“外敌突袭” 中卡关。这篇攻略会按 “前期开荒→中期扩张→后期攻坚” 的流程,拆解每个阶段的关键要点,帮你顺利达成 “帝国级行省” 结局。

这个阶段的核心目标是:稳定基础资源 + 搭建生存框架,避免因 “急着建高级建筑” 导致资源断档。

1. 选址:选对起点少奋斗 1 小时

开局选址直接决定前期难度,优先满足 3 个条件:

靠近双资源带:地图上找 “木材 + 石材” 密集的区域(伐木场、采石场需建在资源点旁),且距离水源(河流 / 湖泊)不超过 2 格(农场、居民区需引水);

避开风险区:黄色 “洪水预警区”、红色 “蛮族侵扰范围”(打开地图看图标)直接排除,初期没防御能力,被冲一次直接重开;

留扩张空间:选址周围至少有 3×3 的空地,后期要补公共建筑,别挤在角落。

2. 资源优先级:食物>建材>人力

新手最容易犯的错是 “先建工坊再搞农场”,结果居民饿死、建筑停工。正确顺序是:

先建 2 个小型农场(靠近水源,种小麦,别种橄榄 / 葡萄!前期只有小麦能快速产粮)+1 个粮仓(存粮不腐坏),保证人均粮食≥2;

再建 1 个伐木场+1 个采石场(各配 5 个工人,别满编,前期人力不够),产出的木材 / 石材优先修 “简易道路”(没道路资源运输慢 50%);

最后建初级居民区(每栋住 20 人,先建 3 栋,别多建!人口多了粮食跟不上),居民区旁必放 1 个水井(没水居民不入住,还会生病)。

3. 初期防御:别等蛮族打上门才补

开荒到第 10 回合左右,会有 “小股蛮族侦察兵” 骚扰,前期不用建石墙,性价比最高的组合是:

沿居民区外围建木栅栏(消耗木材少,能挡住侦察兵);

配 2 个初级卫兵塔(每个塔放 3 个卫兵,从居民里招募,别抽太多,留够农场工人);

提前在栅栏外修 1 条 “陷阱路”(用 “工程站” 造,蛮族踩了会减员,前期能扛住 2-3 波骚扰)。

 

 

《纪元117:罗马和平》全流程通关攻略分享

人口破 500 后,居民需求从 “吃饱” 变成 “吃好 + 有娱乐”,一旦幸福度低于 60,会触发 “罢工”“逃离”,甚至叛乱。这个阶段的核心是 **“基建跟人口走,幸福度优先于扩张”**。

1. 建筑布局:“集群化” 减少浪费

中期建筑多了,乱摆会导致 “运输效率低”“覆盖不到位”,推荐按 “功能集群” 布局:

居住集群:3-4 栋居民区为一组,中间放 1 个浴场(提升幸福度 + 减少疾病,覆盖范围 3 格)、1 个小型神庙(信仰需求,没信仰幸福度上限锁死 80);

生产集群:农场旁补 1 个磨坊(小麦磨成面粉,居民满意度 + 10),伐木场旁建 1 个锯木厂(木材转化为木板,后期建石墙要用);

服务集群:粮仓、水井、卫兵塔围绕居住集群建,别让居民走超过 3 格去拿资源 / 享受服务。

2. 幸福度:3 个 “必满项” 别忽略

幸福度由 “食物质量、公共服务、安全” 三大块决定,中期重点抓前两项:

食物质量:把 1 个农场改成橄榄园,建 1 个榨油坊(产出橄榄油,人均橄榄油≥1,幸福度 + 15);

公共服务:在居住集群中心补 1 个广场(解锁 “市集”,居民能买日用品,满意度 + 10),人口破 1000 后加 1 个竞技场(每周举办一次角斗,幸福度 + 20,但要消耗肉类,提前建 1 个牧场);

安全:把木栅栏换成石墙,卫兵塔升级为弩箭塔(能远程攻击,防蛮族大部队),同时在城墙外修 1 条 “护城河”(工程站解锁,蛮族过河会减速,给弩箭塔争取输出时间)。

3. 财政:别当 “月光族”,留钱防危机

中期会解锁 “税收”(在广场建税务官办公室),但要注意 “税率平衡”:

税率设为 “10%” 即可(低于 8% 没钱赚,高于 12% 居民不满度 + 20);

每月留存 20% 的金币,后期要应对 “瘟疫”(需建医院)、“地震”(修建筑要花钱),没存款会崩盘。

人口破 1500 后,游戏会触发 “帝国任务”(比如 “修建凯旋门”“平定边境叛乱”“向罗马进贡”),同时解锁最难挑战 ——“大规模蛮族入侵” 和 “内部叛乱”。

1. 应对 “蛮族大入侵”:防御 + 军队双管齐下

后期蛮族会以 “50 人小队 + 攻城锤” 进攻,单靠城墙不够,要搭配军队:

防御端:城墙升级为重型石墙,每 2 个弩箭塔之间加 1 个投石机塔(能砸攻城锤,避免城墙被拆),城墙内修 “急救站”(士兵受伤能回血);

军队端:在 “兵营” 训练 2 支重装步兵队(每队 15 人,扛伤害)+1 支骑兵队(10 人,绕后切蛮族弓箭手),入侵时让步兵守城墙,骑兵绕到蛮族后方拆攻城锤,分工明确不混乱。

2. 解决 “内部叛乱”:先安抚再整治

如果幸福度低于 50,会出现 “叛乱分子”(占着工坊 / 农场不让用),别直接派兵打(会让居民更不满):

先暂停税收 1-2 回合,给居民发 “粮食救济”(从粮仓调粮,人均额外发 1 份),快速把幸福度拉到 60 以上;

再派 1 支 “精锐卫兵”(兵营升级后解锁)去叛乱区域,选择 “谈判”(消耗 50 金币,叛乱分子会投降),比 “武力镇压” 损失小;

事后补建 1 个元老院分部(提升法律权威,叛乱概率降低 70%),彻底杜绝隐患。

3. 解锁 “帝国结局”:完成 3 个关键任务

最后阶段要聚焦 “帝国任务”,3 个核心目标别漏:

修建凯旋门:需要 1000 石材 + 500 木板 + 200 金币,建在城市中心(完成后解锁 “罗马声望 + 50”);

向罗马进贡:累计进贡 5000 金币(中期留的存款这时派上用场,别一次性捐完,分 5 次捐,每次 1000);

平定边境:派骑兵队去地图边缘的 “蛮族营地”(红色据点),摧毁 3 个营地后,边境威胁永久消失。

完成这 3 个任务,就能触发 “帝国级行省” 结局 —— 你的城市会被罗马皇帝亲自嘉奖,解锁 “永久和平” 状态,后续只有日常经营,没有危机,通关达成!

前期别贪快:食物够了再建建材,建材够了再扩人口;

中期抓幸福:浴场 + 神庙 + 竞技场是 “幸福度三巨头”,必满覆盖;

后期重平衡:防御和军队同步升,别光守不攻;

存档技巧:每次完成一个阶段(比如人口破 500、解锁投石机)就手动存档,避免翻车重玩。

其实《纪元 117》的魅力不止于 “通关”—— 看着光秃秃的土地变成 “有浴场、有竞技场、有凯旋门” 的罗马行省,看着居民从 “饿肚子” 到 “安居乐业”,这种 “从无到有” 的成就感,才是游戏最核心的乐趣。按攻略走,你不仅能顺利通关,更能体验到 “罗马和平” 背后,一个行省的崛起有多不容易。祝你早日建成属于自己的 “罗马明珠”!

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