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2025-10-22 16:54 来源:手游巴士 作者:某年某月
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手游巴士(www.shouyoubus.com)2025年10月22日:大家好呀!最近《星塔旅人》的新角色「千都世」凭借亮眼的火属性爆发伤害,成了不少玩家的主 C 首选 —— 但也有小伙伴纠结:她该堆什么属性?用哪套遗器?队伍怎么搭才不浪费输出?今天就把千都世的养成核心拆成「一图流逻辑模块」,每个要点都讲得明明白白,跟着走就能少走弯路~
养角色前先摸透她的「发力点」,千都世的核心标签是 「火属性爆发型主 C」,依赖「终结技」打高额群体伤害,且有个关键被动:对处于「灼烧」状态的敌人,额外造成 15% 火属性伤害。简单说:她的输出 =「终结技伤害 + 灼烧增伤」,所以养成和组队都要围绕「堆终结技强度 + 挂灼烧」来做。
二、核心属性优先级:主副属性别乱堆

属性是伤害的基础,千都世的属性优先级要按「「刚需→增效→过渡」排序,新手优先保证前两项达标:
类别 优先级排序 关键说明
主属性 火属性伤害>暴击率>攻击力 武器 / 躯干主属性必选火伤,头部优先暴击率(避免空大),脚部看速度需求选攻击
副属性 暴击率>暴击伤害>攻击力 % 副属性先堆「暴击率到 70%+」,再补暴击伤害(超过 180% 后收益递减)
速度 115-125 速(达标即可) 不用追求极限速,能比怪物先手开战技挂灼烧、接终结技就行
三、技能加点:资源要花在「刀刃上」
千都世的技能不用全拉满,优先给「终结技」和「战技」,普攻和被动按需补,避免浪费资源:优先级:终结技(10 级)>战技(8 级)>被动(点满)>普攻(5 级够用)
终结技:核心输出技能,等级越高群体伤害越炸,必拉满;
战技:不仅能挂「灼烧」(触发被动增伤),还能给自身叠「火印」(提升终结技伤害),8 级后效果足够;
被动:自带的灼烧增伤 + 火印增伤,点满无成本,性价比极高;
普攻:仅用于回能,前期 5 级就行,后期资源多再补。
四、装备搭配:光锥 + 遗器,新手过渡也有方案
装备分「最优解」和「过渡解」,新手不用硬氪,先凑合用过渡装,后期再换毕业装:
1. 光锥推荐(武器)
推荐等级 光锥名称(示例) 核心效果 获取途径
最优 炽焰之誓 终结技伤害 + 20%,暴击率 + 8% 角色 UP 池兑换 / 抽卡
次优 燎原 火属性伤害 + 15%,攻击 + 10% 忘却之庭商店兑换
过渡 新手之火 攻击 + 8%,普攻伤害 + 5% 新手任务 / 商店低价购买
2. 遗器套装 + 词条
千都世的遗器要围绕「火伤 + 终结技伤害」来选,4 件套效果比 2+2 更契合她的机制:
毕业套装:火之舞者 4 件套(2 件套:火伤 + 10%;4 件套:终结技伤害 + 25%,完美适配);
过渡套装:火之舞者 2 件套 + 狂战士 2 件套(火伤 + 10%+ 暴击率 + 8%,前期易凑齐);
词条选择(按优先级):
躯干:火属性伤害百分比;
头部:暴击率百分比;
脚部:攻击力百分比 / 速度(看是否达标 115 速);
副词条:暴击率>暴击伤害>攻击力百分比>速度。
五、行迹培养:先点「核心输出链」
行迹是角色的「隐藏伤害加成」,千都世的行迹要按「终结技→战技→普攻」的顺序点,优先拉满「终结技行迹」:
终结技行迹:每级提升终结技伤害 + 3%,还能额外加火印层数上限,必拉满;
战技行迹:提升战技挂灼烧的概率(满级 100% 必挂),以及火印的增伤幅度,8 级够用;
普攻行迹:仅提升普攻伤害,前期点到 5 级,后期资源多再补满。
六、队伍搭配:3 种适配阵容,覆盖不同场景
千都世需要「挂灼烧辅助 + 充能辅助 + 生存位」,这样才能保证她频繁开终结技,同时不暴毙:
阵容类型 队伍配置(千都世为主 C) 核心作用
平民首选 千都世 + 玲 + 小雅 + 阿盾 玲:挂灼烧 + 增伤(给敌人减火抗);小雅:充能(回能快,让千都世多开终结技);阿盾:减伤盾,保生存
输出上限 千都世 + 绯 + 琉 + 奶盾 绯:高频挂灼烧 + 群体增伤;琉:暴击拐(给全队加暴击率);奶盾:兼顾生存和少量回能
速通副本 千都世 + 玲 + 双充能辅助 双充能辅助(小雅 + 另一个充能角色),让千都世每回合都能开终结技,适合刷材料副本
七、养成小贴士:新手别踩这些坑
别盲目堆暴击伤害:先保证暴击率 70%+,再补爆伤,否则终结技空大等于白给;
前期不用追求满遗器:过渡装(2+2)足够打主线,等等级到 60 级再刷毕业遗器;
速度别太低:低于 110 速容易被怪物先手控,导致没开技能就被打残,脚部词条可以补 1-2 条速度。
以上就是千都世的「一图流养成核心」啦~其实她的养成逻辑很清晰:围绕「终结技 + 灼烧」堆伤害,搭配辅助保证输出环境。按照这个思路养,不管是打主线还是刷副本,千都世都能轻松扛起主 C 大旗!如果还有疑问,欢迎在评论区留言~
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