三国志战略版 “闭城”:新手必懂的避战发育神器

2025-10-04 13:24 来源:手游巴士 作者:某年某月

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手游巴士(www.shouyoubus.com)2025年10月04日:玩《三国志战略版》时,不少刚接触的主公都会在主城界面看到 “闭城” 按钮 —— 这功能到底是啥?什么时候用才对?今天就用通俗的话,把 “闭城” 的核心逻辑和用法讲明白,帮你少走弯路。
一、先搞懂:闭城到底是 “啥操作”?
简单说,“闭城” 是游戏给玩家的 “战略缓冲期” 功能:当你开启闭城后,主城会进入 “免战 + 资源加成” 的特殊状态,既不用担心被敌人攻击,还能加速攒资源。
但有个前提:城主府必须升到 8 级才能解锁闭城,而且不需要消耗任何道具(比如金币、战法点),属于免费但有使用限制的 “保命发育技”。
三国志战略版闭城是什么意思
二、闭城的核心效果:这 3 点一定要记牢
开启闭城后,不是 “关起门来随便玩”,而是有明确的增益和限制,这也是新手最容易踩坑的地方:
1. 最大安全感:敌人打不了你
闭城期间,所有玩家(包括敌对势力、中立玩家)都无法对你的主城发起攻击,也不能用 “火攻”“落石” 等计略骚扰;同时,你城里的部队会自动回城,不用担心外出的队伍被伏击。
但要注意:闭城只保主城,你的分城、要塞、屯田的部队还是可能被攻击—— 所以开启前,最好先把分城部队调回主城,屯田的队伍也收回来。
2. 发育加速:资源产量直接涨
闭城期间,主城的木材、铁矿、石料、粮草四种基础资源,产量会提升 20% 。这对前期缺资源升建筑、后期养部队的主公来说,是 “躺赚” 的机会 —— 不用操心防守,专心攒资源就行。
不过有个小细节:闭城后不能 “屯田”(就是派部队去资源地额外采集),所以如果正在屯田,建议等屯田结束再开闭城,避免浪费。
3. 限制也很明确:你也不能主动出击
三国志战略版闭城是什么意思
闭城的核心是 “避战”,所以代价是 “不能主动打别人”:开启后,你无法派部队出征(包括打地、打城、打玩家),也不能调动部队去分城或要塞,相当于进入 “纯发育模式”。
三、什么时候开闭城?这 3 个场景最实用
闭城不是 “想开就开”,选对时机才能发挥最大作用,这 3 个场景建议优先用:
1. 刚开服 / 势力弱:躲 “大佬” 保发育
开服前一周,很多玩家会疯狂扩张、抢资源地,如果你势力值低、部队战力弱,周围又都是高战玩家,很容易被 “踩城”(就是被攻击导致主城等级下降)。这时候开闭城,能安安稳稳攒资源升建筑、练部队,等战力起来再 “开门迎客”。
2. 部队打残 / 要离线:避免 “回坑变空城”
打盟战、攻县城后,部队死伤惨重,需要时间征兵、恢复士气;或者你要现实中忙几天(比如出差、考试),没法上线操作 —— 这时候开闭城,既能防止敌人趁你虚弱偷袭,又能让资源自动涨,回来后直接用资源补部队,不用从头再来。
3. 避开 “战乱期”:等局势稳定再出手
比如服务器里两大联盟正在火拼,你不想被卷入;或者所在区域突然变成 “战乱区”(比如赛季末的资源争夺),这时候闭城就是 “避风头”—— 等外面打得差不多了,局势稳定了再关闭闭城,避免被 “误伤”。
四、闭城的关键注意事项:别踩这些坑
最后提醒 3 个新手容易忽略的细节,避免浪费闭城机会:
时长有限制:单次闭城最多只能开 48 小时,到时间会自动结束;而且结束后有 72 小时的 “冷却期”,不能连续开 —— 所以别想着一直闭城 “躺平”,会跟不上服务器进度。
可以手动取消:如果闭城期间想主动出击(比如盟友喊你打城),可以手动关闭闭城,但关闭后同样会触发 72 小时冷却,所以取消前要想清楚。
分城不能闭城:只有主城能开闭城,分城只能靠部队防守,所以前期别把资源都投到分城,主城的 “闭城保障” 才是核心。
总结:闭城是 “缓冲器”,不是 “避风港”
说到底,闭城的核心作用是 “帮你度过弱势期”—— 无论是新手攒资源、还是老玩家躲战乱,它都是个实用工具,但不能依赖。毕竟《三国志战略版》是战略游戏,长期闭城会错过抢地、打城、结盟的机会,反而会落后。
记住:该闭城时别犹豫(比如快被打崩时),该出手时别拖沓(比如资源够了、部队强了),这才是闭城的正确打开方式~

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