火影忍者手游不缘技能全解析:用陷阱玩出控场乐趣的蓝卷忍者

2025-09-29 09:57 来源:手游巴士 作者:某年某月

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手游巴士(www.shouyoubus.com)2025年09月29日:作为火影手游里偏娱乐向的蓝卷限定忍者,不缘的核心魅力全在 “土遁陷阱” 的玩法上 —— 不靠华丽连招靠拉扯,用岩柱控场打节奏,今天就把她的技能效果和关键要点拆明白,新手也能快速 get 怎么玩。

先从普攻说起,不缘的普攻是 5 段连击,前 3 段就是常规体术平推,没太多花活;关键在 4A 和 5A:4A 会转身挥袖把敌人击飞,5A 则会召唤岩柱,把飞出去的敌人又拉回自己身边,相当于 “回拉控场”。更实用的是,5A 命中还能攒 1 格能量(最多存 2 格),能量满了之后,5A 直接变成抓取效果,而且不管是一技能还是二技能命中敌人后,点一下普攻就能直接放 5A 的岩柱,不用搓完整套连击,衔接特别灵活。

火影忍者手游不缘技能是什么效果

一技能是她的 “陷阱核心”,叫土遁・岩柱,自带 2 格充能(用完了会慢慢恢复)。短按的话,会在自己身前放一个陷阱,敌人踩上去或者 3 秒后自动触发,岩柱会把敌人击飞,还带扫地效果,倒地了也能打起来;长按则是往远处扔陷阱,击飞的距离更远,适合远程消耗或者封敌人走位。这里有个关键联动:如果先用二技能标记了敌人,一技能的陷阱会直接追着敌人跑(大概 2 个身位的范围,Y 轴也能追到),根本躲不掉。

二技能土遁・岩窃棍更像 “多功能工具”,既能逃生又能先手。释放后会往后撤步进入隐身,期间再点一次技能,会跳起来扔岩棍击飞敌人;而且后撤那一下有无敌帧,能躲掉敌人的技能,比如我爱罗的沙暴大葬。如果岩棍命中敌人,会给敌人挂个 10 秒的 “尘土标记”,这时候放一技能就触发刚才说的追踪效果;更关键的是,要是敌人正被岩柱抓取(比如普攻满能量的 5A),这时候放二技能不会隐身,而是直接瞬到敌人面前,扔一个强化岩棍,还能引爆周围的陷阱,伤害直接拉满。

还有个特殊机制必须提:不管是普攻的 5A 还是一技能的岩柱,只要命中敌人 2 次,第 3 次命中的时候,岩柱会直接变成 “长时间抓取”—— 敌人被抓了还不能替身,这是不缘控场的关键。如果能量满了(2 格),不管是 5A 还是一技能,都能直接触发这个抓取,不用等 3 次,打爆发特别快。

火影忍者手游不缘技能是什么效果

最后说奥义土遁・有为转变,是和不动一起放的,先用地形石锥把敌人禁锢,再召唤毒蜘蛛绞杀。全程都是抓取效果,而且黑屏之后敌人不能替身,能稳杀;不过要注意,释放前半段不是无敌,得等蜘蛛出来之后才有无敌帧,别被敌人打断。另外这个奥义能蹭豆(攒奥义点),方法也简单:先用二技能标记敌人,放一技能,等陷阱快追到敌人的时候开奥义,就能蹭到豆;但缺点是奥义放完接不了技能,得提前规划好输出节奏。

实战里有几个小技巧:想快速触发抓取的话,可以一技能短按(身前陷阱)→ 普攻派生 5A → 一技能长按(远处陷阱),3 次岩柱直接抓;玩娱乐局的话,搭配秘卷 “鬼灯笼”,陷阱触发的时候还能额外炸一下,克制近战忍者,但怕远程消耗(比如小南、天道)。另外要注意,敌人浮空太高的时候,5A 的岩柱容易空,得等敌人落下来一点再放;而且抓取期间放一技能,是不攒能量的,别浪费充能。

总的来说,不缘不是高强度上分忍者,但陷阱玩法特别有意思,掌握好岩柱联动和抓取时机,能把敌人遛得团团转,喜欢玩控场的玩家可以试试~

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