《三国志战略版》5年来,最好的玩法,必须全赛季推广

2025-07-26 11:18 来源:手游巴士 作者:某年某月

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   有些东西,一旦体验过,就再也回不去了。

  就比如新赛季的“自动铺路”系统,玩家用过之后都说好。

  假如策划下赛季,不给全赛季开放“自动铺路”的话,那么大部分玩家估计都会给策划差评的。

  原因:能给的,但就是不给你,那必然是挨骂的。

  其实,除了自动铺路之外,其他的玩法也很好用。

  【佣工 建议】

  前期:开路先锋--自动铺路

  第二天:开6级 斥候

  用斥候侦查,能看到第二个敌人队伍,这样翻车概率就小多了。

  第3-4天:开关 民夫/登城兵

  民夫:不需要工程营,造一个临时营帐

  登城兵:无需交战,直接拆耐久。

  实力强的同盟用民夫,器械不够的用登城兵。

  第四天:迁都使

  只需要周围土地没人占领,就可以直接迁城,主要是面对7-10级土地,你的炮灰队伍打不过的情况下使用。

  【才仕建议】

  第一天:石匠

  最多可以储存15万石头,爆仓7本和爆仓8本都可以用。

  但是,爆仓8本时候,要升级11级仓库,再加上15万石头才够用。

  出使那个功能,也能领石头用来爆仓,所以现在升级是真的快。

  第二天:兵法家

  兵法家:增加战法点。

  24小时×24=576战法点

  24小时×48=1152战法点

  每天白嫖战法点,对于二队的组建是非常有用的,这个功能非常适合平民玩家,因为缺的就是战法点。

  第3-4天:夫子

  这时候你开始换第三名武将上场,等级比其他武将都低,而夫子解锁太学功能,可以储存经验,让你第三名武将快速升级。

  二队升级,也可以用储存的经验。

  不满级,只有5%经验。

  满级后,储存15%战斗经验,效果还是很高的。

  花席根据自己的开荒体验,感觉这些效果在【开荒前期】是非常好用的。

  后期,再根据自己的需要,调整为其他效果。

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