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当前位置:首页 > 手游资讯 > 新手攻略 > 《崩坏:星穹铁道》V3.0攻略 阿格莱雅全面分析

《崩坏:星穹铁道》V3.0攻略 阿格莱雅全面分析

2025-02-08 17:05 来源:手游巴士 作者:某年某月

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  手游巴士(www.shouyoubus.com)2025年02月08日:阿格莱雅是雷属性记忆命途角色,而且第一位限定记忆命途角色,也许大家可能会担心开门C或者第一个新体系C会不会不够强,实际上阿格莱雅的强度是绝对够的,这个角色又强又轮椅,只要有星期日,并且想要抽一个新C的朋友非常推荐抽取阿格莱雅。

  技能分析

  衣匠进场时速度为阿格莱雅进场后速度的35%。衣匠在场阿格莱雅攻击的目标会被标记,攻击标记目标会造成少量附加伤害。该技能数值不高,可以先只点到8级。

  造成一次扩散伤害,削韧值主目标10点,次要目标5点,和忘归人的强化普攻完全一致。

  衣匠攻击处于【间隙织线】状态的敌人后,使自身速度提高,最高可以提升330点。具体是多少也不用刻意去记,只需要知道在星期日182速度以下一定能实现星期日行动一次,衣匠不包括拉条行动两次。由于阿格莱雅几乎不能接受衣匠被摧毁后带来的损失,所以即使有自拉条和回能的效果,也请注意控制能量不要让衣匠消失。

  普通版普攻基础回能是20点,单体10削韧。

  强化普攻的基础回能也是20点,主目标20削韧次要目标10削韧,无法回复战技点。连携攻击的意思是视为阿格莱雅和衣匠依次对目标发动攻击,阿格莱雅先,衣匠后。也就是说一定能一次攻击打破红绿灯的护盾并且造成伤害,知更鸟的附加伤害可以触发两次。

  阿格莱雅战技和其他角色的战技不一样,只能回复20点能量。如果衣匠不在场上存在,召唤衣匠后还能使自身立刻行动。也是衣匠被摧毁后的补偿机制。

  召唤衣匠,如果衣匠已经在场上存在则使其回满生命值。这个效果很重要,因为强化状态不能释放战技,所以衣匠被打了是不能回血的,而且衣匠非常脆,只有2500血左右,被集火的时候甚至可能都奶不回来就死了。

  进入【至高之姿】状态并且使自身立刻行动。在【至高之姿】状态下将普攻强化为强化普攻。每层忆灵天赋为自己提高15%速度,并且使衣匠免疫控制类负面状态。

  跟流萤,知更鸟不一样的是,阿格莱雅大招状态下不会锁大招,充满能量以后可以在倒计时到达终点前再次开启大招续杯。终结技消失时衣匠会消失,天赋层数需要重新叠,所以保证充能循环至关重要!

  无论有没有专武,行迹能够提供的攻击力都在3000左右。无专武一层天赋能为阿格莱雅提供308点攻击力,有专武能提供321点攻击力。

  衣匠消失时会把天赋层数重置成1,需要很长时间重新启动,会导致轮次延长或者使用的行动值大幅增加。

  进入战斗时恢复至50%能量,利于刷遗器本,材料本和模拟宇宙。但是能量上限350,即使有周日充能也依然非常便秘。

  召唤衣匠并回能,这个回能吃充能效率。

  星魂分析

  星魂1处于【间隙织线】状态下的敌人受到伤害提高15%(易伤区),阿格莱雅或者衣匠攻击该目标后恢复20点能量。

  阿格莱雅星魂1是整个游戏有史以来最强主C星魂1,没有之一。这个效果实在过于夸张了,无论是前半部分还是后半部分都是整个游戏最强的星魂1,是能和黄泉流萤飞霄2魂相提评论的存在。前半部分单独拿出来就是15%独立乘区,已经非常强了,后半部分彻底解决了阿格莱雅循环问题的毒点。不能自循环的阿格莱雅,大招掉了就是一个纯粹的白板,连彦青的战技倍率都有220%,重新启动的代价也过于高昂。1魂后半部分的效果完美解循环毒点,没有1魂要实现循环必须要藿藿+星期日才能做到,有1魂不需要充能绳也可以配合星期日循环。阿格莱雅强烈推荐抽1魂!

  2魂提供最高42%减防,注意这个减防很容易掉,而且跟怪物的速度也强相关。性价比不算很高,覆盖率和实际提升都是远不如星期日1魂的。

  4魂能够增加启动速度,增加层数上限,以阿格莱雅的伤害启动速度稍微慢一点也是完全可以接受的代价,这个4魂虽然有用但是提升并不显著,提升效果不如2魂。

  6魂增加20抗性穿透,叠满天赋后使本体造成伤害增加40%,衣匠伤害增加60%(增伤区),在一众6魂中表现并不突出。

  角色分析

  阿格莱雅非常符合设计师前瞻说的两个人越转越快的模型,需要时间暖机启动,启动后阿格莱雅和衣匠能够获得非常高的速度。不过要保持满层状态所以需要在大招结束前再次开启第二个大招,需要满足能量循环。因此,阿格莱雅身上有两个重点,启动以及循环。

  0魂阿格莱雅本体启动和循环都是很大的问题,对星期日和藿藿的依赖程度非常高。在没有充能的环境下,周日+藿藿才能保证循环。而1魂在解绑藿藿+周日的同时拥有高额易伤。

  1、启动

  阿格莱雅需要两个启动路径:1、需要攒够175能量开出第一个大招,2、衣匠加强化普攻对标记目标总共攻击6次叠满天赋层数。层数叠满后收益很高,攻击力很高的同时本体和衣匠的速度快的起飞。反过来说就是没叠满层数伤害大打折扣,本体和衣匠的速度还很慢。而且如果没有大招,初始39速秘技打一下变成89速,想要纯靠衣匠自己普攻叠层几乎不可能实现。因此开局快速开启第一个大招非常重要。

  0魂阿格启动刚需先于星期日行动。阿格秘技进场,阿格本体行动,然后星期日拉条阿格和衣匠并且开大给阿格充能,接下来阿格和衣匠各a一次怪物即可充满阿格能量。

  1魂阿格不再刚需星期日或者充能绳。1魂阿格实现上述过程不需要充能绳。而如果选择搭配记忆主,则即使使用翁瓦克+充能绳,不受击的情况下依然有1点能量缺口。没错,就是1点,是349/350的能量缺口。这个缺口的最佳解决方案就是受击,大部分环境下是没问题的。

  1魂阿格莱雅携带翁瓦克攻击绳配合周日可以后置大招为新一轮的循环做准备。秘技衣匠攻击,阿格本体攻击,受击,周日拉阿格,阿格本体攻击,衣匠攻击即可叠满能量。周日可以把大招给刚刚开完大招的阿格利好新一轮循环。

  此外,只要无专武穿了速度鞋或者拥有专武,第一轮启动后的阿格速度就可以达到163,无论周日速度是多少,只要比周日快即可在周日第二次行动时先于周日行动。周日第二次行动后即可叠满6层天赋。

  因此,使用这个配速方案的阿格莱雅,我们可以确定部分遗器配置:先于周日行动,即低速周日配高速阿格,或者高速周日搭配翁瓦克阿格。

  2、循环

  循环的问题其实很简单,0魂阿格刚需藿藿+周日才能在没有回能的环境里实现自循环,甚至即使藿藿+周日也可能出现因为被怪物推条导致掉能量而无法循环的情况。这个场景不能用等价加拉赫代替。这是有史以来应该是第一次限五生存彻底赢下加拉赫的场景。1魂阿格带上周日不出现极端情况是能基本实现自循环的。如果使用记忆主,长轴循环也可能会出现问题,最好的解决方案是打短轴或者使用藿藿。

  对于周日而言,最舒服的配速是高速c日c。由于周日再怎么快也跟不上阿格莱雅的速度,所以轴的配速以周日的速度为准。如0t第一面,1t第二面4动的速度阈值是160,则周日速度为160时阿格莱雅可以8动,衣匠可以12动。所以阿格莱雅跟周日的搭配是非常舒适的,从启动到循环到伤害总量都是非常舒适甚至自动友好的。只要配好速度让阿格衣匠手拉着手开转就完事了。

  还有一种配速方案配置要求稍高,即161速专武阿格和134速周日,在阿格叠满天赋后能做到阿格行动两次周日行动一次。虽然周日战技buff覆盖率非常低,而且本体需要堆大量速度导致爆伤也会偏低,但是低质量的额外行动次数依然约等于白嫖伤害。

  而记忆主跟阿格莱亚的问题是,启动太慢。启动之后的伤害总量是几乎不输周日的。迷迷大招的覆盖率跟阿格大招反相关,阿格大招越多迷迷大招覆盖率越低,平均而言覆盖率总量约为2/3。

  3、综合评价

  阿格莱雅和星期日高度绑定,绑定程度约小于飞霄和知更鸟。用记忆主绝对也可以玩,但是玩起来手感会很差而且对自动很不友好。

  由于阿格莱雅攻击自拐极高,攻击频率为目前全游戏最高,而且430%(200%+200%+30%)的倍率也不算低。由于削韧频率高,星期日一动阿格莱雅总计可以削6点雷属性韧性,所以适合末日幻影雷弱环境,由于攻击频率高所以适配虚构虚数多怪场景,由于伤害量足所以适合攻坚模式混沌回忆,也是一个三模式通杀的角色。

  此外,高速高频是一个优秀而且先进的机制,甚至没有飞霄的只能对单的缺点,即使阿格莱雅宣发成本肉眼可见的不如版本主推,但是她仍然短期内不会被淘汰,10阿格莱雅6个大版本内混沌回忆5t以内是绝对没有问题的。

  配队分析

  除了星期日和记忆主以外,最适合的辅助排名第一是知更鸟。知更鸟和周日组队的时候最大的问题就是知更鸟的循环以及启动。但是由于攻击频率过高,阿格莱雅是目前整个游戏唯一一个周日知更鸟双拐时,知更鸟没有充能问题的角色。知更鸟一大期间阿格莱雅总共可以进行连携攻击6次,衣匠可以独立攻击8次,期间内可以充满阿格莱雅的大招额外进行一次强化普攻,所以单人合计的攻击次数是22次,能为镂月裁云/鸭专知更鸟提供接近60点能量。即使不能0t第一面鸟退大了,鸟再额外行动一次加上这一次行动期间内阿格的攻击足够把知更鸟充满。也就是说,配合高速星期日的阿格莱雅,鸟退大之后最多额外一动就可以让鸟开出第二个大招。

  如果知更鸟被追击队抢走了,使用周日+记忆主,周日+阮梅,周日+鸭鸭也是不错的选择。由于阿格莱雅双爆,增伤区都相对匮乏,所以阮梅和记忆主提供的增益对阿格莱雅的加成幅度也是非常可观的。记忆主的主要问题是迷迷的声援的覆盖率,虽然因为阿格莱雅的高额回能可以频繁启动迷迷的声援,但是覆盖率依然非常低。注意周日鸭鸭的使用方式是鸭鸭只拉周日,阿格只能吃到2回合鸭鸭大招和鸭鸭行迹的10增伤,鸭鸭的主要意义是增加周日拉条频率,增加吃满周日buff的动数。

  生存位最合适的当然是藿藿,然后就是等价加拉赫。1魂阿格莱雅是能基本实现自循环的,但是没有专武的星期日可能不能。所以等价加拉赫给星期日充能也很重要。考虑到舒适度,选择其他丰饶也可以,比如白露罗刹。因为周日的能量缺口,阿格莱雅的队伍丰饶大于存护。

  那么,阿格莱雅如此依赖周日,没有周日能玩吗?

  答案是,1魂阿格莱雅,知更鸟,记忆主的队伍是能玩的。这个队伍在日鸟缺一个的队伍里伤害算偏高的。1魂解决了循环问题,混沌通用轴是第一面等知更鸟退大后第二面知更鸟登顶大+知更鸟退大后立马续杯。知更鸟第二面连开两大的爆发斩杀线很高,练度合格迷迷拉条拉对打史瓦罗是可以做到第二面0t的。由于这个配队叠天赋的速度太慢,所以第一面很难打进0t,这是没有办法的事情。

  把记忆主或者鸟换成鸭鸭伤害会大幅下降,相对而言就不那么推荐了。

  配速总结

  阿格莱雅配合周日有三种配速方式:

  1、速度鞋阿格莱雅,134速以上周日,最简单最容易实现配置最低的土狗轴。

  2、161速阿格莱雅,134速周日,周日每多1点速度阿格莱雅需要多两点速度,满层天赋阿格莱雅可以到达周日的两倍速度,实现周日行动前阿格莱雅可以自己行动两次。

  3、136速风舞周日,阿格面板114速度+翁瓦克。第二面顶轴开大后可以在鸟大内行动两次,鸟退大后鸟立刻再次开大,周日可以行动第三次并且充满第二个大招,136速可以将自己拉回0t行动值内,实现周日4动阿格不算大招8动。阿格114速度保证风舞周日自拉条后能先于周日行动。注意,英豪套加速后大于120即可吃到翁瓦克。且先于周日行动一次能让第一次大招更流程得开出来。

  末日虚构表现

  由于阿格攻击频率高,所以即使单次削韧值低,累计削韧量也还是不低的,比较可惜的是没有无视弱点削韧的能力,只能打雷弱。无论是砂金这样的单体机制怪,还是五合一这样的次数机制怪,或者是幻胧这样的没有特殊机制的雷弱怪,阿格在末日里的表现都很不错。在虚构中的发挥并不亮眼,但也合格。即使没有任何能对阿格有收益的buff,0魂阿格莱雅标准配队依然能取得满分的成绩。阿格虚构总体表现稍优于流萤刚出时0魂流萤打虚构的结果。

  阿格莱雅在这两个模式中最大的问题是,由于不能波次转面行动值从0重跑,所以对循环的要求会更高。0魂阿格打末日和虚构对藿藿的依赖度非常高,要确保每个大招里要么能吃到星期日大招充能要么能吃到藿藿大招充能,否则会断。由于鸭鸭周日的配队能够大幅增加阿格莱雅的行动次数,所以这个配队也能充分保证循环,在末日和虚构环境中也更为推荐。

  配装分析

  外圈首推凯歌祝捷的英豪。这个套装数值给的有点多,建议后期慢慢刷把这个套装作为唯一毕业套装。由于1魂阿格莱雅能给敌方上负面状态,残梅绽也算负面状态,所以死水套,废土套也可以当作过渡套装使用。2+2的选择非常多,这里不一一列举。首推奇想蕉乐园,虽然衣匠吃不到32%爆伤,但是本体能吃到绝大部分已经足够了。格拉默的12%攻击18%增伤和繁星竞技场的20%增伤8%暴击相比之下数值有点低了。

  光锥首推专武,专武非常专,叠满后提供54%暴击伤害和54%普攻伤害,主要是专武提供的速度特效是机制层面的提升,只有专武才能实现2倍速玩法。考虑专武白值和天赋速度转模后,专武的局内攻击力总共约比多流汗少流泪高500点。不过阿格莱亚攻击区特别高,有知更鸟的情况下500攻击力实际伤害差距约为7%左右。多流汗少流泪提供的暴击转模后为40%暴击伤害,36%增伤。叠1大月卡伤害为专武的86.40%,叠五大月卡伤害为专武的92.40%。此外,三星光锥溯忆叠五要强于4星光锥天才们的问候。如果捞不到叠五天才建议长期使用溯忆。溯忆在日鸟队里约为专武的伤害的85.44%。

  阿格莱雅作为雷属性记忆命途角色,凭借高频攻击与衣匠联动机制,在混沌、虚构、末日三模式中均有亮眼表现。其核心强度依赖星期日的充能与增伤,0魂阿格在末日虚构需绑定藿藿+星期日才能实现循环,而1魂阿格则大幅解放配队限制,成为质变节点。总体而言,1魂阿格性价比极高,而无星期日支持的0魂阿格则泛用性较低,无星期日的非真爱党建议跳过。

以上就是手游巴士为您提供《《崩坏:星穹铁道》V3.0攻略 阿格莱雅全面分析》的详细内容,更多精彩内容请继续阅读上一篇《《绝区零》手游1.5 10个全收集 耀嘉音逸趣事件图文攻略》

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