首页全站导航手机版加入收藏关注我们
全站导航
  • 手游行业
  • 游戏问答
  • 新游前瞻
  • 游戏动态
  • 视频攻略
  • 新游预告
  • 热游视频
  • 周边视频
  • 资讯中心
  • 游戏攻略
  • 礼包中心
  • 热门攻略
  • 游戏专区
  • 手游合集
  • 手游分类
  • 手游开服
  • 手游开测
  • 全部手游
  • 苹果排行
  • 安卓排行
  • 单机排行
  • 网游排行
  • 福利美图
  • 吐槽八卦
  • 内涵GIF
  • 游戏截图
  • 游戏壁纸
关注我们
手游巴士

资讯

  • 资讯
  • 游戏
  • 视频
  • 礼包
  • 图片
  • 首页
  • 游戏中心
  • 手游行业
  • 新游资讯
  • 新游预告
  • 游戏活动
  • 综合资讯
  • 硬件资讯
  • 游戏攻略
  • 游戏评测
当前位置:首页 > 手游资讯 > 新手攻略 > 老司机对二战风云2手游的一些建议和看法

老司机对二战风云2手游的一些建议和看法

2017-11-07 14:19 来源:手游巴士 作者:某年某月

用手机看

扫描二维码随身看资讯 使用手机 二维码应用 扫描右侧二维码,您可以
1.在手机上细细品读~
2.分享给你的微信好友或朋友圈~

 老司机对二战风云2手游的一些建议和看法,前些月,国内某厂商推出新手游,打着“一切不能指挥战斗的策略游戏都是耍流氓”的 口号,我觉得二战 2 的确没有耍流氓,但是整个作品所带有的借鉴影子还是很明显,评论里 一些“这不就是《兵者诡道》的手游版”之类的言论可见一二。但是,不可因此否认二战 2 的优秀,也希望二战 2 能慢慢走出自己的风格。

好了,废话不多说,正式开篇!

第一章:关于游戏性

1.视角:游戏中一共四层视角,全局、半全局、45°俯视和平视,其中前两个视角中 部队和城区以棋子的形式展现,分配还算妥当。

希望改进的地方是将固定视角改为 360°可旋转,原因在于部队向下行军的时候,由于 不能转视角,对于下方的军情把握不是很到位,也就是说视觉不够远,就像低头看自己的脚 尖一样。

2.建筑等级:建筑等级这点是我最想吐槽的点之一,国服 40 级的上限真的过于高 了,反而是国际服的 20 级显得恰到好处,虽然国服控制了最高升级时间为 20 分钟,但是突 破天际的等级上限使得建筑在前期的作用显得极其微小,比如炮塔伤害不高,运输站容量太 小等等问题。而且资源区和村庄的等级被主城压制,这就让玩家每次都要扫地图去检查自己 的资源区和村庄有没有达到升级标准,这样让玩家疲于奔波会使得游戏体验大打折扣,甚至 已经出现了想要“自动升级”这种需求。这里其实就牵扯到一个功能列表的实用性问题,放 到后面说。

希望改进的地方是把建筑等级压缩下来,把资源消耗提高上去以作平衡,增加建筑前期 的实用性,让玩家更专注于策略和战斗,而不是天天忙于跑图检查和升级建筑。

3.部队和战斗:国服的部队和战斗系统做得比国际服更加直观,把单兵血量变为单 兵数量,把 1 分钟的结算时间缩减为 10 秒(5 秒?),使得战场更加变化多端、更加即时制。 虽然少了残血拉兵的乐趣,但是增加了几分战场的紧迫感。不足之处就是部队合并系统,由 于部队上限比较低,有时候在外部队和在基地的部队不能及时合并导致生产队列停产,但是 整体部队数量并没有超过合并的上限。比如部队上限是 4,而我有 3 队部队在外,基地内生 产了 1 队步兵,这队步兵和我在外的步兵合并的话刚好达到 500 的上限值,于是就会空出一 个空间来生产下一个部队,但是由于一个在基地,一个在外,没法及时合并,导致我生产队 列停产。提出这个疑问是因为有时候想要在基地生产一个整队再出击,但是就因为差一个栏 位的问题导致只能散兵出击。

希望改进的地方是让系统自动计算部队有没有达到合并上限,如果没有达到就可以继续 生产,但是出击只能以部队上限的数量出击,多出来的部队只能在基地内。这可能存在屯兵 的问题,但这是以部队合并上限作为限制的,也就是部队总数量是不超过最大值的,所以还 是属于正常的范围。

部队的行进方向和路径可以更加明显地标注,目前只要视角切换不当就无法看到自动导 航所走的路线。

战斗方面希望改进的地方是标注部队的攻击范围(《兵者诡道》有这个信息的),以此来 确定交战和拉兵的位置距离。让战斗结算更加直观,比如二战 1 里面的战场倒计时之类的计 数面板,让玩家在时间的把控上玩出更多乐趣。

4.军团:游戏中军团的协作目前还停留在部队和策略支援、地图拼接、军团城建设等 方面,对于地理位置的要求方面比较弱。

希望改进的地方是增加地理因素对于军团战斗的影响。比如,把敌人包围在我方范围内, 也就是敌方没有与外界接壤的土地时,城内部队的士气会下降,城内的补给供应等方面会出 现问题。(同样可以运用到遭遇战环境,我方部队包围敌方部队时影响双方士气)。

5.策略和科技:这方面属于氪金的点,还需要参考策划的意见吧(笑),所以我就 不多说什么了,目前的状态还是比较满意的,只要控制住科技卡、策略卡和金币的获取途径 和数量,氪金玩家和不氪金玩家之间的差距就不会太过明显。

(希望吸取之前贵族系统的教训,要知道,我们玩家眼中优秀的二战风云是在公平的基 础上建立起来的!)

6.军官:希望坚持只能以购买的方式获得,不要搞抽奖这类形式,毕竟好的军官不是 靠运气,而是靠实力(金钱,笑)

第二章:UI、美术以及建模

本来这里没什么好多说的,毕竟我也不是美术专业的人,但是二战 2 的界面以及操作我 就是怎么看怎么不舒服,你们说气不气!二战 1 里面优秀的 UI 设计一个都没学过来,可以 很形象地称为“PPT 界面设计”。接下来我就一条一条地分析应该怎么样设计更好看。(当然 会对照其他优秀 UI 设计的游戏,这个不犯法吧?笑)

1.建模:现在整体游戏画质类似于奥汀的最早的那一版《三国群英传》,贴图都只停 留在表面,没有层次感。不知道增加贴图层次会不会影响整体的优化和流畅度,但是仍然希 望增强画面的真实感。希望可以更加精细化贴图,装甲车、坦克做出金属感,建筑物做出砖 石感。并不知道用的是什么引擎,但是希望穿模不要穿得那么过分,重叠起来不仅影响审美, 更加影响操作啊!比如,二战 1 的画面,仅仅是静态的就看着很舒服,以及网易的《率土之 滨》,2D 画面看着也很精美。

2.地图和道路:现在地图缺少细节的刻画,虽然山、河、湖、海、森林等整体做得 还可以,但是大片大片的黄绿地难免会视觉疲劳,希望增加不同地理环境,冰雪,沙漠,丛 林之类的能让地图变得南北分明,并且影响战局的地理因素,比如天气系统。有些道路衔接 可以更加合理。比如,飞流九天的《攻城掠地》,整体地图构筑的就很精美,城池、关卡以 及道路的组接都很舒服。《率土之滨》最近刚刚推出的天气系统。

3.UI:这是本作最大的槽点,没有之一!指挥部界面浪费了那么好的一张背景图,按钮 就是在 PPT 里面框了一个矩形,然后增加了一个 3D 效果,完全没有美感!两侧的功能栏列 表的功能不够明确,邮件承担了太多信息通报,一部分完全可以转移给聊天栏去承担。我就 不说有多不好了,我就提出一点修改意见吧,毕竟这种东西审美的问题,加上我也不是美术 专业的,画不出来,只能用语言描述了,希望美工大大能看懂。 (1)指挥部界面:先说那张背景图吧,图片正中央是一个战略沙盘,而两个战场匹 配的按钮刚好挡住那个沙盘,我们来设想一下怎么把这两个按钮融合到沙盘里面去,比如把 这两个界面做一个漂浮的效果,让它成为投影在沙盘上方的一个透明的操作界面。如下:

由于没有原图,我只能做一个简单的演示,大致类似于这样的投影效果,把整个指挥部 融为一体,而不是两个突兀的矩形按钮贴在正中央。其他的功能可以用类似的方法嵌入整幅 背景图中,比如,邮件可以嵌入左边那个美女军官前面的电脑里,军团可以嵌入墙上的某个 勋章里等等。甚至可以将整个场景作成 3D 的,嵌入更多功能。

(2)战场界面:战场基本的 UI 布局没有问题,问题出在建筑和部队的信息和功能列表展开,这种头顶天、脚踩地的布局真的很影响整个游戏界面的立体性,给人一种框在平面 中的感觉。相反的,《率土之滨》明明是 2D 建模,却因为功能列表融入了整个游戏界面,使 得整体看起来更为立体。下面两张对比图可以感受一下。 我可以说《率土之滨》的整体 UI 设计是很优秀的,看去整个游戏界面都是一体的,包 括展开的功能列表。相比之下,二战 2 的信息和功能展开列表就显得略逊一筹了。 对比之下的感受就是率土的 UI 精细度跟高,整体布局更舒服,和 3D 大地图的融合更加 舒服,整体感强烈。

(3)功能列表以及聊天系统:功能列表就参照上图吧,左右一共九个,加上右下 角隐藏的一些次要功能,一共十个按钮。其中城市列表做得是比较不完善的,城市信息展现的不够完美。红线内三个信息:建筑等级、建筑升级中、建筑升级剩余时间。这三个信息要 不是我玩得多,我根本就不会去注意,相比二战 1 里面那种左上角简洁明了的升级中的建筑 列表,这种层层隐藏的信息列表就显得很鸡肋。

你说信息不全吧,它又全都有;你说他信息足够吧,它又藏得那么深,表达得那么隐晦。 其实其他几个右侧功能都有这个毛病,部队列表也是一层一层太深,分配编组的时候,组号出现在右边框外,显得很尴尬。

对此我也没有什么好的建议,总之就是希望去繁就简,把信息展现得更加浅显,容易看 到。比如,在棋子状态下,点击某个城市图标,在城市信息的旁边展示正在升级或者修理的 建筑列表,这样可能更直观。建筑名称以及等级直接显示在建筑上方之类的改进,把有用的 信息主动地,简洁地展现在界面上,而不是通过层层叠的,根本没人会去注意的侧边栏。

再说聊天系统,现在的聊天系统真的就是个聊天系统,其他战场信息几乎都是通过邮件 传达的,这可能和外国人喜欢读邮件有关,但是你在国服还继续这样就是你的不对了,咱们 都是聊 QQ 长大的一代人,对于聊天框才是真爱好嘛!

国服增加了地图占领信息,算是增加了一点实用性。个人建议,把自己部队占领成功、 遭到攻击、补给用完等琐碎的信息全部转移到聊天框中,并且增加“系统”一栏,专门发布 此类信息,把邮件功能空闲出来传达更加重要的信息,比如维护补偿什么的(笑)。

(4)其他界面:其他的界面包括排行、物品、科技、兵工厂生产界面、组建部队界 面、部队和建筑详情界面等等,这些多多少少都存在一些设计得不舒服的地方。比如,兵工 厂生产界面左边需要资源列表的字体太小,整个页面不够紧凑等等。这些毛病在最早的二战 1 里面也有,可能是惯性病吧。希望多借鉴其他游戏这类界面的设计,把整个界面做得更加 精致和现代化,而且你们背景图就不能换一张么,所以分支界面都是同一张背景图,会审美 疲劳的好嘛!

以及,把经典的 LOGO 设计搬回来吧,我还是喜欢最初的二战风云 LOGO 设计。

第三章:一些不切实际的畅想

1.多地图:目前我知道的地图只有四张,经典地图、海战地图、军团战地图和狭路相 逢。RTS 游戏多地图随机使用可以说是惯例了,从魔兽争霸 3 开始,直到现在的星际争霸 2, 多地图可以增加战场的不确定性,增加游戏的乐趣,而不是和 MOBA 游戏一样,每次都是同 样的开场,重复又枯燥。玩家最期待的其实就是中国地图和世界地图了,希望大大们能早日 发布,振奋人心!

2.多兵种:目前游戏里的兵种真的有点少,能组成的阵容也很有限,希望未来的运 营中可以把增加兵种作为一个常态化的更新,以此来增加游戏的耐玩性。

3.保护机制:毕竟游戏不是生活,游戏化的战场也不全是真实模拟,不同人群的不 同作息时间使得游戏中出现了因为时间差而产生的不公平,这种不公平是很多 SLG 游戏想 要极力避免的,但是又无可避免的。也许这个问题的解决办法和《王者荣耀》里的保护机制 一样难以下手,还有很多路要走,但是希望能做一些简单的处理办法,比如,战场休战期, 以此来保护玩家的睡眠。(参考 B 站的《大航海时代》手游,夜晚无法出港、海战的设定) 暂时我的想法就那么多了吧,可能论坛里玩家的脑洞比我大多了,也就不赘述了。

结束语

希望顽石乐创的各位大大能好好读完前两章的内容,这是我从国际服到二战雷霆,再到 这次的二战风云 2 所积累下来的,凝练过的看法和经验(怨念,笑)。

之前在国际服也写过一份不成熟的测评,更多得是从时间和用户定位方面写的,看来国 服基本解决了耗时问题,所以这次就从硬件出发去评测了。

我真的可以说自己玩过的 SLG 手游就是 SLG 手游发展的编年史,这不是在抬高自己,只 是希望自己能为二战 2 的成功做出一点贡献,希望各位大大能认真参考我的建议,我就满足 了。

 
以上就是手游巴士为您提供《老司机对二战风云2手游的一些建议和看法》的详细内容,更多精彩内容请继续阅读上一篇《终结者2手游这种躲猫居然让我憋到了第二》
风云2

风云2

类型:角色扮演武侠 星级: 平台:

7.0

不错 值的玩玩
立即下载

表羞涩嘛~喜欢就点我

分享吧~提高逼格:

相关阅读

  • 2017-11-07 老司机对二战风云2手游的一些建议和看法

  • 2017-11-07 终结者2手游这种躲猫居然让我憋到了第二

  • 2017-11-07 最高警戒共和国之辉手游前中期低V玩家的步兵流玩法

  • 2017-11-07 CF手游带你了解荒岛特训基地

  • 2017-11-07 CF手游还能靠杀人来增进感情 市政厅玩法道具疯狂扔

  • 2017-11-07 CF手游即将上线“荒岛特训”资料详解

  • 2017-11-07 CF手游技能独特的M4A1-游骑兵是否能逆袭

  • 2017-11-07 CF手游中CFM中的四倍镜步枪 竟是这么厉害

  • 2017-11-07 CF手游就应该这么打 轻松成为团战之王也不难

  • 2017-11-07 CF手游团队超能大乱斗模式开启 快来狂欢吧

  • 2017-11-07 主题医院手游急救任务玩法详解

  • 2017-11-07 主题医院手游医生不够用,该如何招聘新医生

  • 2017-11-07 主题医院手游体力系统 千万别让医生护生体力透支

  • 2017-11-07 梦回仙域手游萌宠的属性及幻化玩法介绍

  • 2017-11-07 王者舰队手游平民如何精打细算节省原油

  • 2017-11-07 守护家园手游获取装备及制作装备的方法介绍

  • 2017-11-07 二战风云2手游收藏坐标的功能怎么用?新手如何收藏当前坐标

  • 2017-11-07 人气动画也出手游了 南方公园新作已登陆手机

  • 2017-11-07 黎明对决手游四大系统特效属性介绍

  • 2017-11-07 魔霸对决手游新手值得升级的万金油卡牌

  • 2017-11-07 甲铁城的卡巴内瑞手游药剂大师介绍

  • 2017-11-07 究极宝贝手游玩法齐心协力打败世界BOSS

  • 2017-11-07 三国先锋手游老司机带你巧布阵

  • 2017-11-07 三国先锋手游战法是什么?要如何操作?

  • 2017-11-07 三国先锋手游新手入门玩法 这么操作就对了

热点推荐

  • 最高警戒共和国之辉手游前中期低V玩家的步兵流玩法最高警戒共和国之辉手游前中期低V玩家的步兵流玩法
  • CF手游即将上线“荒岛特训”资料详解CF手游即将上线“荒岛特训”资料详解
  • CF手游技能独特的M4A1-游骑兵是否能逆袭CF手游技能独特的M4A1-游骑兵是否能逆袭
  • 王者舰队手游平民如何精打细算节省原油王者舰队手游平民如何精打细算节省原油

热门游戏

  • 影刃传说

    影刃传说

    立即下载
  • 自由之刃

    自由之刃

    立即下载
  • 战国霸业

    战国霸业

    立即下载
  • 命运冠位指定

    命运冠位指定

    立即下载
  • 宝宝打地鼠

    宝宝打地鼠

    立即下载
  • 小小英雄

    小小英雄

    立即下载

热点资讯

更多+
  • 啪啪三国2手游枪兵好玩吗?枪兵作战有什么特色
    啪啪三国2手游枪兵好玩吗?枪兵作战有什么特色
  • 轩辕剑之汉之云手游双属性职业阴阳战斗玩法
    轩辕剑之汉之云手游双属性职业阴阳战斗玩法
  • 莽荒纪3D手游新手必备 浩瀚世界里的修仙小伙伴上
    莽荒纪3D手游新手必备 浩瀚世界里的修仙小伙伴上

小编热推

更多+
一夜入冬太任性 新款手游暖人心

满分攻略

  • CF手游生化大逃亡古堡逃生第1机关

    满分 CF手游生化大逃亡古堡逃生第1机关

    关
    查看全部
  • CF手游新战士金之国第1机关玩法全解

    满分 CF手游新战士金之国第1机关玩法全解

    关
    查看全部
  • 最囧游戏有点悬第十关图文攻略

    满分 最囧游戏有点悬第十关图文攻略

    10关
    查看全部

热门礼包

更多+

三国杀

三国杀 剩余:500/500 有效日期:2017-05-02

领取

三国杀

领取

三国杀愚人节礼包

三国杀愚人节礼包 剩余:500/500 有效日期:2017-05-31

领取

三国杀愚人节礼包

领取

一步高升新手礼包

一步高升新手礼包 剩余:416/1000 有效日期:2019-09-14

领取

一步高升新手礼包

领取

三国杀移动版国庆礼包

三国杀移动版国庆礼包 剩余:408/500 有效日期:2017-11-29

领取

三国杀移动版国庆礼包

领取

三国杀独家礼包

三国杀独家礼包 剩余:386/500 有效日期:2017-07-26

领取

三国杀独家礼包

领取

我有上将新手礼包

我有上将新手礼包 剩余:218/254 有效日期:2017-12-31

领取

我有上将新手礼包

领取

妖萌战姬

妖萌战姬 剩余:160/200 有效日期:2017-03-15

领取

妖萌战姬

领取

熹妃Q传凤仪公测独家礼包

熹妃Q传凤仪公测独家礼包 剩余:106/205 有效日期:2017-10-27

领取

熹妃Q传凤仪公测独家礼包

领取

超神名将传公测礼包

超神名将传公测礼包 剩余:100/100 有效日期:2017-12-31

领取

超神名将传公测礼包

领取

不服小天王手游双线58服媒体礼包

不服小天王手游双线58服媒体礼包 剩余:95/100 有效日期:2019-08-17

领取

不服小天王手游双线58服媒体礼包

领取

热门合集

更多+
  • 适合女生玩的HTML5游戏

    查看合集
  • 2017手机游戏排行榜

    查看合集

手游资讯

NEWS
手游行业 手游活动 新游前瞻 综合资讯

最全攻略

RAIDERS
游戏资料 游戏攻略 硬件资讯 游戏问答

视频中心

VIDEO
视频攻略 新游预告 热门游戏 周边视频

游戏中心

GAME
手游合集 游戏分类 发号中心 热门专区

手游排行

TOP 100
安卓榜 苹果榜 单机榜 网游榜

手游巴士

手游巴士

  • 关于我们
  • 商务洽谈
  • 联系我们
  • 友情链接
  • 版权声明
  • 发展历程

Copyright © 2017-2019 手游巴士 shouyoubus.com, All Rights Reserved.备10208468号-4