资讯
2026-01-11 11:00 来源:手游巴士 作者:某年某月
用手机看
手游巴士(www.shouyoubus.com)2026年01月11日:《光与影:33号远征队》的开发商Sandfall低估了玩家对游戏各类支线任务和可选内容的投入程度,结果导致玩家因额外刷级,觉得最终BOSS战略显平淡。
如今大家都知道,这款游戏自去年发售以来引发了不小的轰动。作为Sandfall的处女作,很多人在其推出前并不清楚该期待什么,但不久后,许多玩家便深深沉浸在它的世界观和角色故事中。事实上,玩家对《光与影》的投入远超预期——他们完成了大量可选支线内容和地牢,角色等级也随之提升。

这就意味着,当玩家迎来最终决战时(放心,这里不剧透),很多人的实力其实远超Sandfall的预估,因此这场战斗对他们来说显得有些过于简单。
“我唯一遗憾的是,没有更明确地告知玩家:如果想体验BOSS的预期难度,就应该现在去挑战它,”《光与影》的首席游戏设计师米歇尔·诺拉在近期接受《Edge》杂志采访时表示。
诺拉补充道:“通常来说,人们不想过早结束游戏,所以会在通关主线前做完所有支线内容——因为故事结束后,大家做支线的动力往往会下降。这一点我确实低估了,导致那些期待一场具有挑战性的最终BOSS战的玩家感到有些失望。”
“我并不后悔我们当初的设计方式,但(我们本可以)在第三章对玩家的选择给出更充分的说明。”
《光与影》的首席程序员汤姆·吉列明认为,这在很大程度上源于Sandfall的“谦逊”——工作室没人真正预料到这款游戏会取得如此大的成功。
“我们不确定自己的游戏是否真的那么出色,”吉列明说,“如果游戏表现一般,玩家可能只愿意看剧情,直接推进到故事结尾。所以,看到玩家在进入最终地牢前完成了游戏里所有能做的事情,我们感到非常意外。”
吉列明最后表示,团队当然对此“感到高兴”,但Sandfall确实“没预料到会出现这种情况”。
2026-01-11 韩国普雷威:将依次推出《希望OL》IP两款手游
2026-01-11 《战锤40,000》主线剧情有望迎来重大突破:新书《500世界》预热原体基里曼与莱昂期待已久的会面
2026-01-11 《光与影:33号远征队》最终BOSS难度低于开发者预期
2026-01-11 英特尔集显Arc B390测试 性能惊艳、功耗甚至不到50W
2026-01-11 《上古卷轴6》将亮相Xbox直面会?Xbox官推引粉丝遐想
2026-01-11 历史演义跑团类游戏《捉刀》Steam上线 获特别好评
2026-01-11 后末日合作PvE射击游戏《峡谷》15分钟实机
2026-01-11 下一代Xbox将全面运行Windows 支持原生运行三代主机游戏
2026-01-11 PlayStation客服提醒玩家:PS5 Pro可以玩超过8500款PS4游戏
2026-01-11 神谷英树分享新视频 展示《大神2》项目开发场景
2026-01-11 惠普展示颠覆性键盘EliteBoard G1a 内置了一台PC
2026-01-11 主播预测NS2今年走势:老任即将抛出多款游戏大作
2026-01-10 《模拟人生》开发商暗示 PC 与主机端单机模式的“下一次进化”,而 Project Rene 将致力于移动端独占
2026-01-10 《超级马力欧 奥德赛 2》还是全新作?为什么 3D 马力欧应在 2026 年回归
2026-01-10 《Arc Raiders》如何进入蓝门(Blue Gate)处的锁定大门
2026-01-10 《红色沙漠》地图规比大镖客2还大!比老滚5还要大两倍
2026-01-10 宝可梦开发商 Game Freak 将于本月晚些时候公布《轮回之兽》的更多详情
2026-01-10 《海参大作战》决定于2026年1月30日(周五)开启抢先体验
2026-01-10 邂逅镜中的“倒影”!视觉镜像解谜游戏《亚丽亚的倒影》现已发售
2026-01-10 《电锯糖心:重制版》将于3月26日登陆Switch 2
2026-01-10 新里程碑!《底特律:变人》总销量超过1500万套
2026-01-10 《机密谋杀案中案》定于1月13日发售 首发价46元
2026-01-10 《庄园领主》发行商发AI禁令:拒绝签约使用AI的工作室
2026-01-10 3D动作平台跳跃游戏新作《长日将尽》公布实机预告片
手游巴士
手游巴士