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2026-01-07 11:41 来源:手游巴士 作者:某年某月
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在CES 2026期间,继英伟达宣布DLSS 4.5技术向所有RTX GPU用户开放后,卡普空确认其即将发售的新作《识质存在》将充分利用光线追踪与帧生成技术,一起来看看演示吧!
在演示中,卡普空引擎开发支持经理 Masaru Ijuin 谈及了路径追踪技术。他表示,这项技术能“从根本上改变游戏画面”,通过精确模拟光线在环境中如何真实地反射、散射及包裹物体,创造出更具沉浸感的视觉效果。其结果是带来更真实的反射与阴影,以及更自然(包括直接与间接)的光照,他认为,这最终能在《识质存在》中实现“让人联想到高端科幻电影的影院级画质”。
此外,游戏还将支持DLSS 4多帧生成技术。该技术通过提升帧率、降低延迟并增强整体画质,有望让游戏在“广泛的PC配置上”提供“卓越的”体验。考虑到此前发布的试玩版在优化上已获好评,DLSS 4的加入将进一步降低硬件门槛,触及更广泛的玩家群体。
《识质存在》的故事围绕主角修展开,他前往一个月球基地调查异常现象,并在与团队失散后遇到了由“月线材料”制造的仿生人戴安娜。二人将携手对抗基地内的敌对机器人,并揭开背后的谜团。《识质存在》定于2026年4月24日登陆Xbox Series X/S、PS5、PC及任天堂Switch 2平台。





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