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2026-01-06 11:43 来源:手游巴士 作者:某年某月
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手游巴士(www.shouyoubus.com)2026年01月06日:此前,虽然SE确认游戏的剧情和整体概念已经完成,开发工作进展顺利,但许多细节仍然保密。近日,外媒twistedvoxel对当前已知情报进行了汇总,包括标题,剧情和游戏玩法等方面,并进行了一些预测,一起来看看吧!

标题
《最终幻想7:重制版》三部曲导演滨口直树确认,官方标题将在2025年最终确定。因此,虽然目前尚未公布,但标题已基本锁定。
前两作遵循明显的命名规律——以“Re”开头,即Remake和Rebirth,前传《危机核心》则副标题为“Reunion”。因此,第三部很可能延续这一命名趋势。滨口直树将第三部形容为一个“收束篇”,将所有故事线统一到一个留下深刻印象的结局。
可能的标题包括:
Reawakening(再觉醒):契合将所有故事线收束的理念,特别是围绕克劳德的碎片化心境以及赛菲罗斯真正计划的揭示。
Requiem(安魂曲):作为最终章,这个标题在主题上颇为贴切,尤其呼应开发团队在讨论《重生》结尾时强调的失落、记忆和情感收束。
Retribution(复仇):可体现与赛菲罗斯的最终对抗,以及跨越多个时间线所引发事件的后果。

剧情
开发团队强调,重制三部曲将忠于原作粉丝的期待。《最终幻想7:重生》结局虽刻意设置得模糊,但意在反映主角克劳德的心理状态、记忆碎片化及情绪波动,而非完全偏离原作剧情。
关键未解元素包括黑魔石及爱丽丝的角色。《重生》结尾中,克劳德持有黑色魔石,魔石被吸收进巨剑中,队伍继续北行。原作中,这一链条导致陨石事件的发生,而爱丽丝誓言阻止陨石,显示核心事件仍在发展,但可能与原作有所不同。爱丽丝是否存活、是否创造了新的时间线仍是第三部重要悬念。

游戏玩法
战斗总监远藤皓贵表示,第三部将提供比《重生》更高的自由度。《重生》已在探索、战斗多样性和玩家选择上有所提升,而第三部将进一步扩展。
开发团队可能还会增加跳跃键,以改善移动方式并增强空中战斗的操作自由度。此外,希德、文森特以及可能的西斯内加入可操作角色阵容,并各自拥有协同技能。

SE尚未公布第三部具体发售日期,但表示开发顺利,玩家可期待一部在剧情、玩法和角色呈现上均有创新的最终章作品。
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