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2025-12-26 10:53 来源:手游巴士 作者:某年某月
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近日,在一次公开对谈中,知名动画导演荒木哲郎首次正面回应了其执导的作品《罪恶王冠》自播出以来所面临的争议性评价。他坦率地表达了对该作品未能获得公允评价的“不甘心”,并透露,正是这份不甘,推动他在后续将《进击的巨人》这样的重量级项目,交给了《罪恶王冠》的核心制作团队。

《罪恶王冠》是由Production I.G制作、荒木哲郎执导的原创电视动画, 该作品凭借其独特的世界观设定、由泽野弘之创作的磅礴音乐、以及在当时堪称顶尖的作画水准,一度被视为“神作”的有力竞争者。然而,其剧情节奏的失衡、部分政治描写的简化,以及男主角樱满集在成长过程中表现出的优柔寡断与决策失误,也引发了巨大争议,导致评价严重两极分化。最终,该作在部分观众口中被戏谑或批判性地称为“失败的垃圾动画”。
面对外界长久的批评声浪,荒木哲郎在访谈中吐露了制作团队的心声。他表示,《罪恶王冠》是一部“非常令人不甘心的作品”。
他认为,团队在制作过程中进行了大量了不起且艰苦的尝试,投入了极高的技术与艺术表现力。然而,这些努力与最终达成的成果,却与社会上广泛流传的负面评价严重不符。作品所承载的复杂主题,包括个体在末世中的选择与责任、信任与背叛等,似乎被一句简单的“垃圾动画”标签所掩盖。

荒木哲郎将此部分归因于作品“生不逢时”,暗示其超前的表达或许未能被当时的观众和市场完全理解和接纳。他坦言:“我们所做的事情、所达成的成果,与之相比,社会上的评价实在是太低了。”
这种不甘心并未让荒木哲郎和团队沉沦,反而转化为了更强的创作动力。荒木哲郎表示,正是基于必须让团队的技术力和表现力“在一个能够被真正认可的舞台上充分发挥出来”的想法,他认为《进击的巨人》动画项目是再合适不过的机会。
于是,在《罪恶王冠》之后,荒木哲郎与WIT STUDIO社长中武哲也、制片人和田丈嗣等人构想一致,将《进击的巨人》动画前三季的制作重任,交给了这支曾饱受争议但才华横溢的团队。后续的事实证明,《进击的巨人》在全球范围内获得的巨大成功,不仅确立了WIT STUDIO的顶尖制作地位,也彻底证明了这支团队的实力,回应了当年围绕《罪恶王冠》的种种质疑。
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