《古墓丽影:催化剂》玩家无需做任何准备即可直接上手

2025-12-16 10:19 来源:手游巴士 作者:某年某月

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手游巴士(www.shouyoubus.com)2025年12月16日: 近日水晶动力负责人斯科特・阿莫斯(Scot Amos)透露,玩家在体验《古墓丽影:催化剂》(Tomb Raider: Catalyst)前,无需补玩系列前作即可直接上手体验。

《古墓丽影:催化剂》玩家无需做任何准备即可直接上手

之前2025年TGA为《古墓丽影》粉丝带来双重惊喜,官方一口气公布两款新作:一款是初代重制版《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》,将于2026年发售。另一款则是新作《古墓丽影:催化剂》,将于2027年发售,劳拉将前往印度北部探险。

最近水晶动力负责人阿莫斯分享了《古墓丽影:催化剂》更多细节。他首先谈到游戏时间线设定:本作发生在劳拉职业生涯的最高峰,其他所有故事都是她的过往。不过,即便处于时间线的末端,新玩家也无需补玩系列前作,可直接上手体验《催化剂》。

《古墓丽影:催化剂》玩家无需做任何准备即可直接上手

阿莫斯解释说,《古墓丽影:催化剂》设计理念就是让新玩家“能立即上手,直接体验她的冒险故事——正如我所说,完全不需要‘补课’”。无论是新玩家还是老粉丝,在体验新作时都会感受到“这是一次完整、精彩的冒险,无需了解任何之前的背景剧情,就能理解故事和角色设定”。

他还透露《古墓丽影:催化剂》是古墓系列规模最大的一部作品,团队非常期待能将这份体验带给所有玩家。此外游戏还拥有“广阔多样的景观,等待着玩家去探索”。

另据报道,《古墓丽影》联合创始人表示,相比重制版,他更偏爱全新篇章。对于《古墓丽影:催化剂》无需补玩前作的设计,你有何看法?

在昨天的TGA 2025上,发行商亚马逊一口气公布了两款《古墓丽影》游戏,分别是《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》和《古墓丽影:催化剂》,前者是对初代游戏(PS1)的完整重制,后者是一个系列全新作,故事紧随“传奇(Legend)”三部曲之后。

在2013年《古墓丽影》重启了劳拉故事之前,2008年的《古墓丽影:地下世界》为这位勇敢的冒险家的三部曲故事画上了句号。2013年作品的成功催生了完整的前传三部曲,也使得劳拉在更贴近当代时间线下的经历被暂时搁置。

也就是说,2013年《古墓丽影》重启之后,官方把重心放在讲“年轻劳拉的起源故事”上,因此没有继续推进原本时间线(地下世界之后的时间线)中“已经成长、更成熟的劳拉”在后来年代发生了什么。

重启的三部曲火了以后,系列一直在拍“年轻劳拉的前传”,结果把原本时间线里成熟劳拉接下来会干什么给晾在了一边

如今,水晶动力终于重拾《古墓丽影》系列后期的故事线。水晶动力游戏总监Will Kerslake在接受GamesRadar+采访时表示:“从时间线的角度来看,《古墓丽影:催化剂》的故事发生在《古墓丽影:地下世界》事件多年之后。重启三部曲作为她的起源故事,因此我们看到的是一位更加成熟、更有经验的劳拉·克劳馥。”

尽管《古墓丽影:催化剂》距离上一代游戏发售已经过去了19年,但Will Kerslake强调,粉丝们无需翻出他们的Xbox 360来重温经典。

“重要的是要知道,这是《古墓丽影》系列的新篇章,所以,无论你是从一开始就追随劳拉的脚步,还是第一次接触《古墓丽影》,《古墓丽影:催化剂》都旨在成为一部独立完整的冒险游戏,让每个人都能乐在其中。”

故事设定很经典,就像劳拉的故事一样:她被召集到印度北部,那里发现了一些长期隐藏的建筑,她必须一边应对一些敌对的文物猎人,一边自己去弄清楚这些遗迹的意义。

从首支预告片来看,《古墓丽影:催化剂》画面精美绝伦,包含解谜、枪战和大量跳跃元素。《古墓丽影:催化剂》将于2027年发售,而《亚特兰蒂斯遗产》则将于2026年面世。

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