资讯
2025-11-15 10:27 来源:手游巴士 作者:某年某月
用手机看
《地平线:钢铁边境》执行制作人Lee Song在接受IGN采访时承认,本作在很大程度上受到了卡普空《怪物猎人》系列中合作狩猎玩法的启发。

他说:“《怪物猎人》无疑是《地平线:钢铁边境》的关键灵感来源之一。当我们开始将《地平线》的核心概念——狩猎巨型机械——拓展到多人游戏体验时,《怪物猎人》系列的合作狩猎系统自然而然地成为了参考。从一开始,将《地平线》丰富的世界观与狩猎动作游戏类型相结合就显得顺理成章。再加上《地平线》独特的机械生态系统、部位破坏机制以及引人入胜的剧情,最终呈现出一种真正独树一帜的体验——一种专属于《钢铁边境》的独特感受。”

《地平线:钢铁边境》是一款MMORPG,设定在Guerrilla Games创作的世界中。因此,Lee将城镇和公会列为游戏的关键系统也就不足为奇了。
他说:在《地平线:钢铁边境》中,城镇和公会是社区的核心。城镇如同中心枢纽,玩家在此聚集、准备狩猎,并自然而然地与其他玩家建立联系。在野外,你可能会与遇到的玩家即兴组队,或者参与精心策划的战略合作,共同击败更强大的怪物。这些时刻——无论是意料之外的还是精心安排的——都有助于加强玩家之间的联系。当然,我们也支持所有你期望在MMORPG中看到的核心社交功能,例如好友列表、聊天和组队系统,让玩家能够无缝地沟通和协作。”

执行制作人还讨论了战斗系统的改动。
Guerrilla Games的单人游戏以远程战斗著称,但游戏演示视频显示,本作将更加注重近战,玩家需要决定何时躲避攻击,何时反击。作为一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),本作将支持小型队伍和中型团队副本,因为这种战斗方式不适合大规模团队副本。
尽管Guerrilla Games在宣传视频中承诺会有部落间的竞争,但Sunggu Lee表示游戏的核心内容仍侧重于PvE元素。至于是否会加入Aloy或其他角色,他们并未置评。另一方面,Lee确认游戏采用的是虚幻5引擎,而非Decima引擎。
2025-11-15 动视承认《使命召唤:黑色行动7》部分资源使用AI开发
2025-11-15 《战争号令:地狱之门》销量突破100万 写实风格战争RTS
2025-11-15 《超级马里奥银河大电影》海报 奥德赛沙之国现身?
2025-11-15 《银河战士Prime 4:超越》官方实机玩法预告片公布
2025-11-15 《索尼克赛车:交叉世界》免费角色更新发布宣传片
2025-11-15 育碧曾在开发《细胞分裂》新作 但随后转向《不羁联盟》
2025-11-15 《和平精英》游戏家俱乐部寻宝节开启!听说有人挖到QQ小夜灯!
2025-11-15 【炫舞节·2025】闪亮来袭!线上线下共遇音舞社交盛宴,邀你“来炫舞节享受遇见”
2025-11-15 《伊苏10:诺曼荣光》2026年2月登陆PS5!预购已开启
2025-11-15 《绝地求生》之父想做100 vs 100的在线FPS游戏
2025-11-15 韩国黑暗奇幻四人合作动作游戏《EVILBANE》展示
2025-11-15 《巨击大乱斗》和《加美拉》联动 11月21日上线
2025-11-15 曝《黑色行动7》单人战役无法暂停 即便只有一个人玩、需全程联网
2025-11-15 《Paralives》延期至2026年5月 类《模拟人生》生活模拟
2025-11-15 《地平线:钢铁边境》采用虚幻5 受《怪物猎人》启发
2025-11-15 背后什么逻辑?索尼可能阻止了《地平线:钢铁边境》登陆PS5
2025-11-15 韩国合作动作游戏《EVILBANE》20分钟上手试玩
2025-11-15 《地平线:钢铁边境》免费 但不会有扭蛋机制
2025-11-14 《荒原曙光》《RO重生》新品冒头,灵犀互娱以产品力驱动增长
2025-11-14 超越《宝可梦Z-A》!《塞尔达无双:封印战纪》首周登顶Fami通销量榜
2025-11-14 以卡牌呈现心灵探索与策略决策——《疯狂面纱》的卡牌叙事新范式
2025-11-14 《回音:飞艇传说》12月4日开启EA抢先体验,邀你共赴云端冒险
2025-11-14 《解限机》制作人发布致玩家信,“解限版”登陆PS5平台将重塑机甲体验
2025-11-14 Neowiz称《匹诺曹的谎言》团队正开发新IP恐怖游戏
2025-11-14 《逃离塔科夫》Steam版预购已开启 标准版优惠价214元
手游巴士
手游巴士