资讯
2025-10-30 10:12 来源:手游巴士 作者:某年某月
用手机看
在《天外世界2》正式发售之际,近日,叙事设计师Joe Fielder接受采访时透露,黑曜石娱乐刻意设计了这款让玩家可能因选择而错过部分角色与剧情的大型复杂RPG,并将“无法单周目体验全部内容”的分支叙事作为核心设计特色。

Joe Fielder表示,这款RPG的核心在于角色与剧情会对玩家的行为做出反应。他特别指出,让玩家能够完全按照自主选择进行角色扮演,正是游戏设计的主要指导原则之一。
“这是我们三位总监从一开始就确立的方向——打造真正响应玩家游玩方式的游戏,”Joe Fielder解释道,“当我为《天外世界2》设计叙事时,这不是我的故事。我的工作是为玩家提供选择,让你能自由扮演在游戏伊始创建的角色。”
Joe Fielder进一步说明,玩家在构建角色时也拥有充分选择空间,包括可挑选的专属特长与可积累的可选缺陷。“有时这意味着你能解锁特殊对话选项,有时则能进入原本无法访问的区域,结识原本不会结盟的角色,或是触发原本不会出现的任务。”

他特别强调,这对创意总监 Leonard Boyarsky 而言是《天外世界2》设计工作的重要环节。 Leonard Boyarsky 希望游戏中能包含仅限特定游玩风格或特定角色构建方式才能遇到的角色与区域。
“我们的创意总监 Leonard Boyarsky 基非常重视设计这类内容——除非你采用特定玩法或做出特定选择,否则很可能永远无法发现这些区域,”Joe Fielder表示。这一设计理念已获得积极反馈:“我个人游戏体验中最精彩的部分,正是来自发现隐藏区域或运用特长达成其他玩家可能无缘得见的成果。这正是我专注提升观察技能的原因——这些设计如同精心准备的小惊喜。”

谈及团队新成员对“玩家可能错过内容”设计理念的反应,Joe Fielder表示他乐见《天外世界2》中保留这种可能性,因为这将有效增强游戏的重玩价值。
“日前有位刚通关游戏的新团队成员担心,‘如果玩家做出某个选择,可能会错过这个选项,进而与一位极具魅力的重要角色和数千句精彩对话失之交臂’,”Joe Fielder分享道,“但我对此感到欣慰,因为他们完全可以在下次游戏时做出不同选择。我们真正想要打造的,正是一款能让玩家通过多次体验获得截然不同冒险经历的作品。”

《天外世界2》已于10月30日正式登陆PC、PS5和Xbox Series X/S平台。
2025-10-30 《战地风云™ 禁区冲突》伴随《战地风云 6》首个赛季推出,开启战斗新时代
2025-10-30 小岛回应《黑客帝国》游戏版:26年来从没人告诉过有这回事儿
2025-10-30 《生化危机2:重制版》销量超1600万套
2025-10-30 不要光头女!国外玩家自己“修复”顽皮狗新作女主
2025-10-30 《宝可梦传说 Z-A》黑皮美女模型被提取 细节逼真
2025-10-30 《楼兰:诅咒之沙》被老外狂赞:继承了《战神》精髓
2025-10-30 Take Two:AI不会对《GTA》构成威胁 本质上无创造力
2025-10-30 《战地6》销量分析:美国玩家超55%、中国未上榜
2025-10-30 《生化危机9》预购详情公布! 卡普空发布10分钟介绍视频
2025-10-30 PS PLus会员11月游戏阵容公布:《全面战争模拟器》等
2025-10-30 经典动作名作《桑塔》将迎来最新续作 官方透露开发计划
2025-10-30 有D加密!《生化危机9:安魂曲》标准版348元 推荐配置RTX 2060 SUPER
2025-10-30 真正的音乐! 《塞尔达传说:旷野之息》推出音乐原声带黑胶唱片
2025-10-30 卡普空年度畅销游戏仍为《鬼泣5》!《生化危机2:重制版》系列最强
2025-10-30 《EVA》作曲家透露版权收益 每个月能得几千万日元
2025-10-30 开局不利 《天外世界2》因微软云服务宕机"卖不出去"
2025-10-30 藏不住了!《生化危机:安魂曲》豪华版惊现里昂皮肤
2025-10-30 日本专利局驳回任天堂捉宠专利 理由:缺乏原创性!
2025-10-30 无法体验全部内容?《天外世界2》称此为RPG精髓!
2025-10-30 《天外世界2》Steam在线峰值1.3万 不及前作
2025-10-30 《堡垒之夜》×《生化危机9》联动确认 预购送皮肤
2025-10-30 《马拉松》内测结束 Steam在线人数较上次趋于稳定
2025-10-30 《雷电》REMIX合集2026年2月登陆主机平台 经典纵版弹幕射击
2025-10-29 共斩 “病魔大妖”!给重症孩子送去希望!《一念逍遥》公益最新进展
2025-10-29 无缝地图成亮点,《剑侠世界4:无限》登陆Unity开发者大会
手游巴士
手游巴士