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2025-10-21 18:37 来源:手游巴士 作者:某年某月
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《宝可梦传说Z-A》上线后,不少玩家指出游戏在研究任务系统中存在较高的“肝度”,尤其是追求全完成度和收集闪光宝可梦的玩家。游戏要求玩家通过完成研究任务来提升研究等级,最终达到等级50可获得关键道具“闪耀护符”,该道具能永久提升遇到闪光宝可梦的概率。

不同研究任务的分值不一,例如捕捉特定种类宝可梦或破坏城市中的超级结晶,但有一项任务无法绕过——赢下1000场宝可梦对战。根据玩家反馈,即使投入数十小时,完成这一任务的进度仍相当缓慢。
内容创作者Reversal近日在社交媒体上分享了被认为是“最快完成1000场战斗”的方法。他指出,在完成餐厅“Le Nah”的支线任务后,玩家可花费3000金币挑战三名低等级训练家。每轮对战大约仅需两分钟,这一方法被认为比在“Z-A Royale”中反复挑战高等级训练家更高效。

另一位创作者Professor Rex则进一步改进了该方法,通过结合连发手柄与3D打印机实现自动化。利用持续按下“A键”的连发功能,以及3D打印机按住左扳机自动锁定敌方宝可梦,系统能够在无人操作的情况下连续完成战斗。
Professor Rex同时指出,即使没有这些设备,玩家仍可使用携带“凸凸头盔”的强力宝可梦(如烈咬陆鲨)实现自动胜利。凸凸头盔能在受到接触攻击时对敌方造成伤害,从而逐步消耗其体力。不过,该方法仍需连发手柄来自动跳过文本与继续战斗。

这一系列玩家发现的机制利用手段,为应对《宝可梦传说 Z-A》中高要求的研究任务提供了新的思路,也再次引发了关于游戏设计与玩家自由度之间平衡的讨论。
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