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2025-10-20 11:20 来源:手游巴士 作者:某年某月
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在近日接受日本作曲家著作权协会专访时,《最终幻想》系列传奇作曲家植松伸夫坦言自己从未使用且未来也不会接触生成式AI进行音乐创作。这位自学的音乐大师强调,创作过程中的艰难探索才是艺术价值的核心所在。

回顾亲历的游戏音乐发展史,植松伸夫指出从红白机时代的单旋律线创作到现代多轨混音的技术飞跃,认为游戏音乐早在实现录音室原声导入时便已抵达“终极形态”。他特别提及2001年《最终幻想X》实现的双声道音频技术,但同时质疑玩家对音质进化的实际需求程度。
面对当下仅需输入指令即可生成音乐的技术浪潮,植松伸夫表达了鲜明的艺术立场:“经历自主创作的艰辛过程才更能体会成就感。欣赏音乐的乐趣在于探寻创作者的人生轨迹,而AI不具备这种底蕴。”他进一步阐释人性化演出的不可替代性:“真人演绎的不稳定性和独特性,正是音乐打动心灵的关键。”

虽已从全职游戏作曲家身份隐退,现年65岁的植松伸夫仍保持旺盛创作力。他透露正在筹备全新原创专辑,2025年已排定多场国际巡演计划,并幽默表示:“这或许是我职业生涯最忙碌的阶段。若不每日创作,反而担心明天不会醒来——经历过艰苦岁月的人大概永远如此。”
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