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2025-09-20 09:07 来源:手游巴士 作者:某年某月
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《最终幻想14》总监吉田直树表示,他近期没有退出这款游戏的计划。
在接受Noisy Pixel最新采访时,吉田被问及如何对这款已有12年历史的游戏保持热情,以及是什么让他在十多年后依然担任《最终幻想14》总监。吉田回答说,他的工作就是继续开发《最终幻想14》,任何对某些游戏感到厌倦的人都不应该在肩负如此重任的公司工作。
“我更像是个商人,我制作游戏,当然人们往往会说我们是创造者或创意者,但我是史克威尔艾尼克斯的一名员工,我靠制作游戏赚钱。
我认为我的主要目标是制作游戏,以便我们能够将其交付给游戏玩家、粉丝以及想要消费我们产品的玩家。我认为这是公司对我的基本要求,或者说最低要求,因为我属于这家公司。
当然,如果你在公司工作,对某个项目感到厌倦,然后开始说“嗯,我不喜欢这个游戏,我对这个游戏感到厌倦”,那么我认为,如果这些人想追求这种风格,就需要离开公司环境。但我个人并没有那么强烈的意愿去追逐我个人的创作意愿。“
尽管如此,吉田表示,这并不意味着他继续开发《最终幻想14》是因为他觉得必须这么做,而是因为他对这款游戏仍有计划。
“当被问及我是否会对《最终幻想14》感到厌倦时,我认为不会,因为14中还有很多事情我尚未实现,比如我想做的事情、我必须做的事情、需要处理的事情,所以,我想至少在相当长的一段时间内,我应该会继续开发。”
“现在,如果说有一件事我宁愿少做,尽管我可能会挨骂,但我宁愿不做太多管理或运营方面的事情。我已经做了很多游戏开发工作,有时也牺牲了一些睡眠时间,但如果可以选择的话,我或许更愿意专注于游戏开发设计。”
本月早些时候,吉田表示《最终幻想14》的“内容层次”需要进行“重大改变”,以确保所有经验水平的玩家都希望与每一波新内容进行充分互动,而不是仅仅挑选适合自己技能水平的部分。
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