《影之刃零》制作人:魂类游戏过多!希望开创新类型

2025-09-16 10:01 来源:手游巴士 作者:某年某月

用手机看

扫描二维码随身看资讯 使用手机 二维码应用 扫描右侧二维码,您可以
1.在手机上细细品读~
2.分享给你的微信好友或朋友圈~

 在最新一期《PC Gamer》杂志采访中,S-GAME创始人兼《影之刃零》导演梁其伟表示,当下市场上“魂类游戏实在太多了”。

《影之刃零》制作人:魂类游戏过多!希望开创新类型

梁其伟强调,《影之刃零》并非传统魂类或常规动作游戏,而是尝试以快速、连贯的武打动作为核心,区别于魂类作品沉重、谨慎的战斗节奏。他指出,玩家需要亲自体验后才能真正理解游戏的定位。

“人们在实际游玩之前无法完全理解它是什么。但这就是游戏行业的发展过程——很多现有类型都是混合体。”梁其伟说。他以功夫电影为例,指出李小龙、成龙等人在上世纪六七十年代融合好莱坞、中国功夫文化和中国戏曲,最终创造出独立的功夫片类型。他认为,《影之刃零》的目标也是在RPG或动作游戏中开创“功夫动作游戏”这一新子类型。

《影之刃零》制作人:魂类游戏过多!希望开创新类型

虽然“功夫动作”在游戏历史上已有相关探索,如《莎木》和近期的《师父》,但梁其伟认为在融合魂类风格与武术主题方面仍有潜力可挖。

《影之刃零》已开发约三年,目前尚未公布具体发售日期。

表羞涩嘛~喜欢就点我

分享吧~提高逼格:

相关阅读

热门合集

更多+

Copyright © 2024-2027 手游巴士 shouyoubus.com, All Rights Reserved.