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2025-09-15 11:07 来源:手游巴士 作者:某年某月
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2020年发售以来,微软旗下性价比主机Xbox Series S就一直因性能不足而遭受开发商与玩家的批评,被认为拖累了游戏开发进度,难以流畅运行最新3A大作。
近日,《战地6》开发团队同样坦言了在该主机版本开发中遇到的困难。但这一次,他们通过切实投入优化工作,反而让游戏整体运行效果“更流畅、更稳定”。

在接受采访时,《战地6》技术总监Christian Buhl确实承认了在Xbox Series S上稳定运行游戏所面临的挑战。“最大的挑战在于处理该主机有限的内存容量”。开发团队注意到Xbox Series S的内存甚至低于中端PC配置,约6至12个月前游戏在该平台上还频繁出现崩溃。为此,团队重点针对内存使用进行了全面优化,特别是对Xbox Series S版本做了专门调整。
优化工作的最终成果令人惊喜:通过内存优化,所有平台版本的游戏稳定性和表现都得到了提升。在Xbox Series S上,《战地6》测试版实现了1080p分辨率下稳定的60帧表现,仅需在阴影分辨率、地形细节等方面作出轻微画质妥协。

值得注意的是,近年来开发者往往将性能问题归咎于硬件而非自身投入不足。而Xbox Series S已多次证明:只要开发商愿意投入精力优化,它完全可以胜任大型游戏的运行。比如《天国:拯救2》开发团队此前也曾发表类似观点,表示游戏的良好优化部分得益于针对Xbox Series S版本投入的专门努力。
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