资讯
2025-03-31 10:26 来源:互联网 作者:某年某月
用手机看
只要你近几年上过网,就肯定知道,我们现在已经被网上泛滥的所谓“AI垃圾”内容给淹没了(比如上周,那些模仿吉卜力画风、让人尴尬的AI剽窃画作就铺天盖地地出现在各大网站上,看看这个就明白了)。一些游戏公司也开始掺和这种“垃圾内容”的生产,索尼最近就泄露了一段演示视频,里面展示了一个AI版本的《地平线:零之曙光》主角埃洛伊。
不过,Take Two的老板斯Strauss Zelnick并不担心AI制作的游戏将在游戏行业大火特火——而他这么想,并不仅仅是因为没有什么游戏能与《GTA6》抗衡。
Strauss在接受卡罗琳·戴利(Carolyn Dailey)为她的书《创意企业家(The Creative Entrepreneur)》采访时,分享了他在游戏行业中取得成功的建议,他说:“要做最具创意的人:也就是说,雇佣最优秀的创作者,,并坚持让他们追随自己的热情。鼓励他们勇于尝试新事物,远离衍生作品和模仿之作。在好莱坞,常见的产品推销方式是‘这是《蜘蛛侠》遇上《蝙蝠侠》再加上《回到未来》’的结合体……但我们这儿不这么干;我们想要的是你前所未见的东西。”
Strauss Zelnick坚持认为,所有媒介(领域)的最大爆款都是“出人意料”的,而且,由于生成式AI是建立在那些真正有才华、进行创作的艺术家成果之上,他认为AI搞不出什么爆款来。
“这就是为什么我不担心AI能创造出爆款,因为它建立在已经存在的数据之上。它是向后看的。而大爆款是向前看的,因此需要凭空创造出来。做到最有创意不仅仅意味着要‘跳出思维定式’(thinking outside the box),它意味着,(思维)根本就没有所谓的‘盒子’。”
值得一提的是,马斯克正在大力押注AI,成立了一家AI工作室,尝试使用AI打造3A游戏,“让游戏再次伟大”。
以上就是手游巴士为您提供《《GTA6》老总:不相信AI能搞出什么爆款游戏》的详细内容,更多精彩内容请继续阅读上一篇《《星际争霸》发行及新作开发权引韩国四大游戏公司争夺》2025-03-31 20年前的今天:十指之舞 下午3点《劲舞团》启动内测
2025-03-31 前暴雪星际团队端游力作《Battle Aces》官宣4.17亚洲测试
2025-03-31 《逆水寒》50万玩家赚走网易2个亿后,开始集体失眠
2025-03-31 《阴阳师》× 初音未来限定联动召唤活动最终弹现已开启!
2025-03-31 《大话西游》手游这次真背锅来了!直播现场人人都有的福利别错过了
2025-03-31 《射雕》群侠争锋书传奇!恭喜阿戾、八奈见杏菜、叁商夺得总冠军
2025-03-31 《新倩女幽魂》更新公告(版本3.0.479) 开服时间将顺延
2025-03-31 《大话西游2经典版》燃情倒计时!「风华冠长安」投稿倒计时,抖音加成助赢豪礼
2025-03-31 ARPG找代练实际FPS也不行 马斯克女儿揭发父亲《守望先锋》太逊
2025-03-31 《信仰:邪恶的三位一体》8月登陆Switch 好评恐怖冒险
2025-03-31 又一款《最终幻想》手游宣布于今年5月底停服
2025-03-31 《无双深渊》第二弹更新 追加《炼金工房》系列角色
2025-03-31 Atlus资深设计师谈《暗喻幻想》 想解决JRPG重复刷怪问题 却差点迷失核心战斗的方向
2025-03-31 打字冒险游戏《Pain Pain Go Away!》Steam页面 发售日待定
2025-03-31 吉田修平:索尼不再想要2A游戏导致日本工作室关闭
2025-03-31 《鬼灭之刃:火神血风谭2》新角色预告:不死川玄弥
2025-03-31 前GTA制作人新作《MindsEye》游戏时长约15个小时 沉浸感十足
2025-03-31 《巫师3》官方授权银剑钢剑公开 完整比例打造精致绝伦
2025-03-31 虚拟形象制作游戏《gogh:虚拟形象与专注》宣布4月30日发售 支持中文
2025-03-31 《最后的生还者》第二季乔尔和蒂娜的关系或与游戏不同
2025-03-31 《灰尾》Steam上线 致敬《塞尔达传说》动作冒险
2025-03-31 《最后的生还者》总监:HBO给予剧版拍摄巨大自由度
2025-03-31 《百日战纪-最终防卫学园-》NS体验版上线 极限挑战
2025-03-31 前任天堂公关经理认为《马里奥赛车9》达不到前作高度
2025-03-31 《沉睡魔咒3》制作中 前两部的编剧回归
手游巴士
手游巴士