谷歌的Omnitone添加3D音频基于网络的虚拟现实
逼真的声音 可以把 良好的VR体验到巨大的,真正身临其境的人,和谷歌的新的 开源项目 可以做到这一点基于Web的虚拟现实。这项技术名为 Omnitone ,使用称为一个完整的球体环绕声技术
逼真的声音可以把良好的VR体验到巨大的,真正身临其境的人,和谷歌的新的开源项目可以做到这一点基于Web的虚拟现实。这项技术名为Omnitone,使用称为一个完整的球体环绕声技术,立体混响声。简单地说,它模仿声音是如何在现实中听到。如果一个VR角色是弹钢琴,你怎么听见根据你要找的地方音乐的变化-把你的头(虽然戴着耳机VR,当然)远离钢琴家,你会听到音乐未来从后面。因为它是开源的,并具有跨浏览器支持,任何人开发VR游戏等经验,为网络可以将其用于自己的项目
Chrome小组在公告后写道:
“在整个项目中,我们与谷歌VR团队的VR音频专业紧密合作,这不仅是他们对空间音频知识,为项目带来极大的帮助,但是合作还所有的谷歌的虚拟现实应用,确保相同的音频空间 - - 无论是在网络和Android(谷歌如VR SDK,Android版YouTube应用)上...
与新兴的基于Web的虚拟现实项目,如WebVR,Omnitone的音频空间可以在网络上更逼真的VR体验起着至关重要的作用。我们期待看到什么人做Omnitone现在,它是开源的。“
谷歌有Omnitone如何工作的一个彻底的解释开源博客,甚至还贴出了几个演示视频,你可以试试。如果你没有,你可以用它来 查看演示一个VR耳机,确保周围拖动图片和戴耳机-你可能无法听到喇叭的区别-当你玩他们对你的浏览器。
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【编辑:mudan】
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