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2017-08-16 11:14 来源:手游巴士 作者:某年某月
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在周一的时候,卡内基梅隆大学在他们的计算机科学学院的夏季版 通讯中发表了“多点触控的历史”,而我们都知道,苹果、乔布斯与“多触点” 是息息相关的。
这篇文章详细描述了 Roger Dannenberg 、Paul McAvinney 和 Dean Rubine 是如何共同创造了世界上第一个多点触控界面。
在 1983 年的时候,就像我们面对许多重要的技术一样,多点触控界面最开始是被认为是为了在电脑上创造音乐而存在的。想要在电脑上创造音乐,一个单一的触控界面是不合适的,所以这群看起来很爱音乐的科学家们开始着手解决这个问题,然后他们创造出这个传感器框架,他们要通过一个多点触控界面来解决这个问题。
然后,史蒂夫·乔布斯还在卡内基梅隆大学的多点触控 NDA(保密协议) 上签名。
1985 年,该组织发表了一篇题为“传感器框架:一种操纵图形对象的设备”的论文,该论文详细描述了关于界面工作的方方面面,其中就包括放大和放大的手势,这与今天 iOS 上的缩放手势非常相似。同年晚些时候,史蒂夫·乔布斯带着一个团队从 NeXT 过来,看看该组织的同事们在做什么,他们还参观了传感器框架实验室。
当然,乔布斯在参观这项技术之前不情愿地签署了一个 NDA ,而这次访问和NDA 签署对苹果在过去十年中关于多点触控专利申请都产生了影响,并且还相继引发了一些问题。
不过相信在几十年前看到多点触控界面时,许多人都会为之触动。时至今日,我们对于多点触控(multi touch)早已经不再陌生了,我们现在使用的几乎所有智能手机、平板电脑都已经支持多点触控功能,甚至在一些更大尺寸的屏幕上我们也已经看到了多点触控技术的身影。而真要说我们对于多点触控技术从陌生变得司空见惯,不得不感谢苹果公司在 2007 年发布的第一代 iPhone 手机。
原来将类似于今天 iOS 上的缩放手势带到日常生活中来,我们不知不觉中居然等待了那么长的时间。
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