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2017-04-22 15:12 来源:手游巴士网 作者:帅锅
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天空胜利的三大要素:战力、速度、配合。
一、战力。
首先,战力绝对压制或者被压制,那就没什么好说的了,“对号入座”,一人一点,坐等结束。另一种就是部分压制,常用“田忌赛马”来打,一般错位跟随,一跟一,满屏跑或者一人一点等结束,通常本方可占3-4个据点保定胜局。
二、速度。
说穿了就是土豪的天下,宠物越高级优势越大,再加上战力,除非碰到老手被牵制住发挥不了优势,胜点基本无悬念。
三、配合(这个是要重点说的一个方面)。
很多时候,玩家会碰到这种局面,在战力对比中,我方战力以2:3(2高战力高于对面前2名战力带死魂虫级以上飞行宠,3低战力低于敌对3-5战力并最猛胜或狸猫)的劣势开局,通常会有人觉得输定了,这里我想说,NO,还是有胜率的。
劣势局如何翻盘制胜
首先最重要的一点——“听指挥”,全组按照指挥(一般默认高战)行动,“不听指挥”、“犹豫不决”是大忌。
不听指挥就不用说了,这里想说下“犹豫不决”,通常当指挥说X号去哪个点的时候,指挥本身就已经有了接下来2-3步的计划,一旦犹豫,错过时间,会导致接下来的计划出现时间差,从而影响整个局面,错失翻盘的机会。
其次学会“牵制”。当我碰到这种局面时,一开局我就会问谁会牵制。不少人说会,但是真正“会”的人不到50%。
牵制首先是低战对高战,其次是不让高战乱跑,被困在一个点,这才是“牵制”,否则那是跟随。你可以想象,一个用狸猫的低战跟着用高速的高战满屏跑,有什么作用?
那问题来了,怎么做才能困住高战?如何牵制?当敌对高战拿点后,我方低战也到了这个点,低战的位置是关键,在据点内会被高战主动KO,这是没有效果的。
在地图内(可以看到5个据点的状态)才是正确的做法。
此时,低战不会死,高战也走不掉,一走低战可以拿点,势必高战要回来抢点(如果高战不会来抢点,低战就安全的守着据点就可以了)。这样高战就被低战困在据点了,失去速度和战力优势,为我方提供有力条件。
另外,还能看到聊天系统,继续听从指挥,随时改变作战方案。一旦牵制住对面至少1名高战,我方赢面就大大增加。
剩下的就看高战的策略和运气,就算输,也不会大比分落后,心情也不会很郁闷。每次遇到2:3的时候,我都希望能遇到听指挥的队友,就算不会牵制,教一遍也能立马起到效果。
当然,在天空中不主张满天飞,尤其是低速低战的玩家满天飞,想到处拿据点。这既浪费时间,也浪费精力,也容易导致最后的败局。此外,最近还发现有不少新玩家不会占领据点,着实有些头疼。其实很简单,进据点,点“占领”,等进度条完成,占领成功。
当基本匹配成功进入副本后,从战力对比和飞行宠使用情况,很多玩家基本能确定最后的胜负,也往往会出现消极情绪。
希望以上打法能提高各位低战玩家的积极性和高战玩家的主动性,让天空副本变的更精彩些。
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