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2017-12-05 12:04 来源:手游巴士 作者:某年某月
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关于我们平民玩家觉醒技能的搭配有些个人的想法,希望对大家有所帮助。
对于平民玩家兵种发展,先前已有很多攻略说明,不外乎战斗要塞,猛犸,特斯拉,尤里,夜莺,精神,天启,小红帽这类的兵种阵容。通常我们会这样布置我们的阵容主坦——要塞,副坦——精神、猛犸、尤里,输出——天启、特斯拉、夜莺、红帽。
下面我主要推荐5个觉醒技能:
1. 额外装甲——提升45%防御力
2. 多重防御——我军部队所有防御上升14%
3. 联合防御——我军部队所有防御上升18%
4. 武器干扰——降低周围敌军24%攻击力
5. 增益装甲——全体出战单位增加30%生命上限
第一个技能推荐给主坦,因为主坦的主要职责就是要耐抗,怎么耐抗怎么来,只要站的久,才能给输出部队尽情的输出。其他4个技能可以随意放在另外4个兵种上,哪个先刷到,就给哪个。
那么,我为什么会选择推荐这5个技能呢?原因很简单,平民玩家是没有那么多特殊兵种的,因此也不会那么多特殊技能,只有靠觉醒技能来弥补,这5个觉醒技能能让平民玩家综合实力最大化。何为综合实力,即竞技、世界、团战、推图的能力。
拿推图来说,对于平民玩家,推图是件头疼的事情,因为没有特殊兵种往往会卡图,过不了三星之类的。我们都知道,推图的时候,电脑只打最前排,所以冲在最前面的必须够肉够耐打,这就是为什么主坦要加45%防御了,有着高防御,敌人打你才不觉得疼。再配合其他4个技能,使得主坦防御、血量得到进一步提高,同时降低敌军攻击间接的增强了我军的防御和血量。这时候如果有个奶机,哪怕是5星的在后面持续给主坦加血的话,可以想象主坦有多耐打。主坦抗住了,后面的输出部队可以尽情的输出了,推图开始变得容易很多了。
这时候或许有人会说,主坦选择减免74%穿甲伤害,这样竞技、世界等会很耐打。确实,我承认这一点,因为我们竞技、世界等大部分伤害都是穿甲伤害,可是在推图的时候,不是这样的,什么伤都有,这时候74%穿甲伤害减免就显得鸡肋了。如果图推不好,何来装备?没有装备,何来战力?没有战力,你有什么资格再去谈论竞技、世界?再者说,竞技中主力也有不是穿甲伤害,尤里,红帽,奶车,锤子等都不是穿甲伤害。而选择45%防御,则完全可以忽视对面到底是什么伤害,以不变应万变。
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