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2017-09-07 12:06 来源:手游巴士 作者:某年某月
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最高警戒共和国之辉手游老司机浅谈个人中VPVP竞技玩法,今天跟大家聊聊PVP竞技的一些心得。每个人玩的视角不同 所以视角有一定的局限性,偏颇之处还请多多包涵。
玩这个游戏差不多七个月,在这中间经历了不少团友的弃坑,有些伤感,但也有新的朋友加入进来,目前所在的团队还是比较活跃的。
先说说对于部队配置的理解,曾有个哥们儿在团里抛出一个问题:如果只选择发展一个特殊部队,哪个比较好?当时答案不一,但目前个人认为,一个成型奶机会给部队带来强力质变。七星提灯天使是强奶,九星加免伤有奶同时部队抗打能力会往上一个台阶,十星没太大必要,十一星以上可以考虑往半输出方向发展。
一个奶机的加入会形成 续航+大肉+后排输出的闭环,当输出足够,大肉不会被秒掉时,就意味着可以打赢甚至三速推大部分同战了(有蝗虫的比较烦)。而没有奶机的部队,遇上强力对手,除非可以碾压,否则往往会像无源之水,力尽而竭,就算因为差距不太大可以战胜,但对战过程吃力感会非常强烈,想三速战胜难度系数Max。
主力部队的选择。主力部队发展组合推荐 奶机+双夜鹰+要塞/锤子+终结者/精神车,锤子和要塞、终结者作用类似,是强肉,精神车是控制地面部队的神器,如果对面有个蝗虫,可以考虑结合磁暴技能使用,效果极佳。对面如果最大威胁是堡垒,可以考虑上终结者,前提是终结者血量和等级足够。锤子比要塞效果更好一些,反伤技能配合续航,可以消耗对面强攻血量,加速击杀或者换掉对面蝗虫。强化版可以把夜鹰换成堡垒,再搭配奶车效果更佳。
步兵流搭配使用。步兵流一直是中低V玩家的噩梦,但跨战力打高V和超高V只能作为炮灰使用,点杀对面有威胁的部队,或者拖延时间憋磁暴能量。推荐 要塞/特斯拉+双尤里+双红帽。尤里配鲍曼和保卢斯,红帽配马歇尔和崔可夫,核心是红帽的输出,不需要考虑保命能力。
源能科技。源能科技的优势会形成非常大的差距,尽量优先点满稳定属性提升和免伤部分,比如白色科技增加50%坦克,飞机,步兵血量和50%免伤效果,蓝色科技减少30%坦克,飞机,步兵伤害,金色科技减少30%玩家伤害。切忌乱点,免伤科技是跨战力竞技保证胜率的核心基础之一。
指挥官选择和洗炼。前面步兵流使用指挥鲍曼,保卢斯,马歇尔,崔可夫,暂时只考虑到八星,适当洗炼。主力指挥以血攻指挥为主,高战群体遍地锤子,没血量支撑,输出部队会被活活弹死。戈林,曼施泰因,古德里安,伦德,优先提升戈林,曼施泰因和伦德上限,斯大林视军团资源情况发展。
经过多次实践,按此思路跨战力竞技战胜能力大概在10万-26万,具体情况主要视双方科技指挥官发展情况和玩家操作水平而定。当前排阵亡之前不能点杀对面高输出部队,或者永远超时,这个临界点就是自身部队的瓶颈和缺陷,不断突破瓶颈,弥补缺陷,竞技能力会不断提升,PVP竞技的乐趣也在于此。
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