资讯
2025-07-08
最近,有玩家发现,育碧旗下经典游戏《魔法门之英雄无敌5》在7月4日的更新补丁中添加了简体中文。这款游戏在发售十九年后,育碧终于为游戏添加官方简体中文。 《魔法门之英雄无...
2025-07-08
伴随着《希望OL》全新资料片“远征流云群岛”的更新,新区“流云群岛”也将在7月11日正式对冒险者开放,为了庆祝新区上线,希尔特大陆特意准备大量的福利和...
2025-07-08
由完美世界倾力研发,重建崩坏世界的沙盒进化手游《我的起源》将在2025年7月8日正式开启两组新服!在这里探寻者们可登陆起源星球,在无缝开放大地图上冒险开荒,采集有用的材料合...
2025-07-08
由 Chalkseagull 与 Team Gypsophila 联手打造的全新冒险游戏《花在我们之中》(原名:Flower in Us)已于近日正式确认将在7月25日登陆Steam平台。这款叙事导向的短篇冒险游戏...
2025-07-08
早在7月初,《心动小镇》就已经官宣将于本月开启全新潮流季——动物新邻季:一批特别的小动物即将登岛,小镇玩家们着手解决灵能逸散调查委托、收集居民意见,最终完成了...
2025-07-08
手游巴士(www.shouyoubus.com)2025年07月08日:本期将为大家带来七月的签到活动,在最近的版本前瞻活动中,大家也了解到七月份将会上架以“炎龙币”兑换的多款炎龙系列...
2025-07-08
《龙之谷》15周年主题线下活动,将在上海百联ZX造趣场欢乐开启!人气COSER见面会、趣味小游戏打卡、福利抽奖等你来!线上购买福袋即可解锁全新打call动作和精美周边,还能直接获得...
2025-07-08
小暑时节,蝉鸣破暑,烈日熔金,天地间蒸腾着蓬勃的生命力。当荷叶擎起碧伞,蜻蜓点水惊起涟漪,《劲舞团》邀您踏入热浪与激情交织的舞池,以炽热舞步点燃盛夏节拍,在光影流转中邂逅属...
2025-07-08
《守望先锋》与保时捷的重磅联动即将上线!本次令人瞩目的重磅合作将两大高性能品牌的精髓完美融合,推出一系列以保时捷标志性设计及全新纯电车型为灵感的主题个性化物品与传...
2025-07-08
九幽禁地启,地宫斗智谋!西山居剑侠情缘经典续作《剑侠情缘·零》PVP帮会活动「九幽司」携滔天战意席卷江湖!此地既是朝廷审判强者的禁地,亦是埋藏稀世珍宝的密窟。如今,它...
2025-07-08
本就因选角问题而陷入争议的新版《超人》电影,最近因影射政治而再次成为社交媒体上的热议话题。近日,导演詹姆斯·古恩近日在接受《伦敦时报》周日专访时承认,《超人》...
2025-07-08
自2018年《洛克人11》发布以来,《洛克人》系列就再无新作发布,让人感到遗憾。近日卡普空在最新季度股东会议上,确认《洛克人》系列仍是公司核心IP之一。卡普空重申,他们非常重...
2025-07-08
Behaviour Interactive于7月8日宣布,《黎明杀机》将与人气美剧《行尸走肉》的联动活动。官方表示详情将于“明日”公布,因此预计将在北京时间7月9日凌晨发布相关消...
2025-07-08
近日《使命召唤:移动版》产品经理约翰·马修斯 (John Matthews)称,该游戏的总收入已经超过30亿美元(约合人民币215亿元)。这些数据来自马修斯的领英个人资料。据其分享...
2025-07-08
为推广即将推出的詹姆斯·邦德游戏《007:曙光》,开发商IO Interactive(IOI)近日推出了一项名为“愿望单里程碑”的促销活动。该活动旨在通过玩家群体的集体力...
2025-07-08
本周对Unknown Worlds Entertainment来说可谓风波不断,该工作室领导层突然被撤换,由Steve Papoutsis接任CEO。尽管开发团队向玩家保证日常团队架构未受影响,但前创始人Charlie...
2025-07-08
为避免新主机重蹈索尼覆辙,任天堂近期采取了一系列措施增加黄牛的倒卖难度。事实证明,当大型企业全力推动某项举措时,确实能产生移山填海的效果。据NintendoSoup报道,部分日本...
2025-07-08
《杀戮空间3》将于7月24日发售,Steam预购价136元。近日Tripwire Interactive公布了游戏PC配置要求,PC玩家至少需要AMD Ryzen 5 2600或Intel Core i7-4790 处理器、NVIDIA GeF...
2025-07-08
近日,开发商Team Clout在PlayStation官方博客上分享了其恐怖新作《ILL》的怪物设计理念。美术师Maxim Verehin与Oleg Vdovenko结合上月发布的预告片,深入解析了游戏中怪诞生...
2025-07-08
拉瑞安工作室的发行主管Michael Douse日前就游戏行业的高度动荡发表了看法,认为游戏若想成功,不必迎合大众口味。他同时驳斥了“所有游戏都应免费游玩”的说法,并指...
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