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火焰之纹章英雄个体值系统简单介绍满级角色属

2017-02-06 15:29 来源:未知 作者:admin 关注: 我要评论

所有角色1级和满级数值都是固定的,然后个体值是必定会出现在2个属性上,一项提高,一项减少,1级的时候正负1,40级的时候正负3(由于小数点关系,少数情况会出现正负4)。...

关键字:  火焰之纹章英雄个体值系统介绍    火焰之纹章英雄满级角色属性分析   所有角色1级和满级数值都是固定的,然后个体值是必定会出现在2个属性上,一项提高,一项减少,1级的时候正负1,40级的时候正负3(由于小数点关系,少数情况会出现正负4)   例如拓海   满级数值 HP/攻击/速度/物防/魔防   40 46 33 25 18   个体值只有2个属性会变,一个+3(或4),一个-3(或-4),另外3个属性不变   以下所有统计数据都符合这个规则   40/43/33/25/21 合計162   36/46/33/29/18 合計162   40/49/30/25/18 合計162   40/49/33/22/18 合計162   40/46/33/22/21 合計162   40/46/33/29/14 合計162   40/46/30/25/21 合計162   36/46/33/25/21 合計161   43/46/33/25/14 合計161   36/49/33/25/18 合計161   所以说,个体值差异最主要还是体现在速度上,同一个单位速度可能就相差6点,直接造成追击了   2CH目前最有趣的言论就是5星萝莉琪琪   33 速 巴西产,30速 日本产,27速 中国产   让人不禁想吐槽这尼玛不是口袋妖怪么,我要抓一个满攻的马尔斯,6V爽朗塔库米。  
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