折戟沉沙的任天堂在手游里的盲目自信
前不久全球150多个国家同步上市的超级马里奥run,一经面世就获得了巨大的凡响。当然这里的全球上市依旧不包括中国,而从多个国家的AppStore反馈来看,这个超
作为一个全球顶级游戏公司,曾经信誓旦旦的说自己永远不会涉足手游,但是在全球市场趋势以及自身市场受到挤压(其实主要还是主机方面很难再有大的的拓展,而近期产品在用户间的评价并不是非常理想)的情况下,最后还是向现实妥协,开始利用自身大IP的优势开发手游,第一款手游PMgo就是一部涉水尝试之作。
PMgo前期的宣传做的非常到位,吊足了用户们的胃口,而且刚上线的前两个月确实赚的盆满钵满。目前从全球来看,除了未上市的中国,在各个国家的AppStore畅销榜基本保持还算平稳。虽然平稳但是这款游戏在各国AppStore中的评价则非常惨,“所有版本评价最高不超过3.5星,当前版本评价最低只有1.5星”可以看出玩家们对这款游戏越来越不满。大部分玩家吐槽的地方基本都是游戏玩法单一,游戏对玩家行动限制要求较高等。毕竟作为一款手游所面向的用户,已经不再只是那些死忠粉,这里也是有很多普通用户在其中。如果你说你只是想做一款给死忠粉玩的游戏,那我们确实也没什么好说的。
PMgo的部分国家当前版本和所有版本评分
于是乎任天堂的第二款跑酷手游超级马里奥run也步上了PMgo的后尘。先说结论:超级马里奥run这款游戏还是很不错的,但是他的不错只是对于小部分的任天堂马里奥死忠粉核心玩家,而不是广大的普通游戏玩家。
超级马里奥run这款游戏的玩法看起来还是非常有趣的,创新的跑酷玩法和有趣的关卡使得这款游戏刚上线就获得了免费榜第一。但是由于任天堂在收费这一块的错误决定,使得这款游戏的评分比PMgo还要惨。这款游戏在最初确实是免费的,但是所谓的免费只是让你玩前四关体验一下,四关的总体验时间可能也就五分钟吧。之后想要玩后面的关卡就需要付费购买。而大多数非核心玩家的差评内容基本都是:根本没办法通过五分钟的体验就判断自己是否值得花9.9刀去买后面的关卡。更何况目前手游市场的整体消费习惯都是免费游戏加内购,而对于一款休闲类的手游来说,9.9刀确实比较让人难以接受。所以虽然获得了免费榜第一,但是这其中大部分的玩家都不愿意为其后面的关卡埋单,这一点任天堂本身也是承认的。
超级马里奥run的部分国家当前版本和所有版本评分
那我们可以说这款游戏不好么?不,正相反这款游戏很好,但是只是针对任天堂的核心玩家,而这种做法也比较符合任天堂的一贯作风:自视甚高,甚至高的有些过分。只是在这个年代,如果还想着通过核心玩家来赚钱,显然已经是不够看。这也是导致任天堂很长一段时间比不过索尼的原因之一。
这里顺带提到几个比较实际的问题:第一、既然自视甚高,应该考虑到由于人数太多导致服务器压力过大之类的问题,但是在超级马里奥run上市之后服务器爆炸的问题依旧很明显。这里就比较难以理解任天堂遇到的这种情况,可能是盲目自信以及缺乏经验导致没有处理好,还是看似骄傲的外表下也有着不自信的一面,并没有想到会有如此多的玩家?
第二、超级马里奥run的失利导致任天堂股票大跌、市值蒸发,那么3月份即将上市的Switch能否扭转这次的失利呢,从目前的市场反馈来看,大众对于这款新主机的期待程度还是很高的,Switch也是接下来短期内任天堂比较值得大众期待的地方。
任天堂觉得自己是一个大IP,这很正常。只是太过高看自己,没办法迎合现代大众的消费心理和习惯,折戟的马里奥无出其右,以后的路并不好走。
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