《辐射4》高难度手枪流加点装备推荐及玩法 手枪
《辐射4》手枪流培养过程很漫长,而且技能装备搭配也很有讲究,可能很多玩家刚刚接触此流派不知怎么玩好,今天小编带来“上一瀑月”分享的《辐射4》高难度手枪流加点装备
《辐射4》手枪流培养过程很漫长,而且技能装备搭配也很有讲究,可能很多玩家刚刚接触此流派不知怎么玩好,今天小编带来“上一瀑月”分享的《辐射4》高难度手枪流加点装备推荐及玩法,希望对各位有帮助。
加点
基础点
2911249,毕业加到3,10,1,1,3,10,10
技能点
力量3——装甲商4
感知3,9,10——觉察力2穿透器2集中火力3
智力1,3——避难所指路2枪支迷4
敏捷1,5,8,10——双枪侠5,行动派3,快手2,枪斗术3
幸运3,4,5,6,7,8,9——除了白痴学者2,全满
以上总计62点
分析
基础点
1力量2,出到改甲,怎么样也要有点护甲,吃娃娃点到3就可以,娃娃在大核融合厂顶层,前期就可以拿
2感知9,吃你最special,第一个任务(拯救小黑)拿到感知娃娃就可以满感知
觉察力新版加v模式伤害及命中
Ps,感知低,打都打不到
3耐力,魅力对手枪流没用,开v几乎无敌的信心要有,比堆血牛靠谱多了
4智力2,吃娃娃点到3出到改枪就可以,手枪流需要的武器,不涉及科学,娃娃在波士顿图书馆
避难所导航新版加2感知
5敏捷5,ap多几点代表你能在v模式呆的时间更长,更不容易死,后期点满
6感知13以后4枪一个暴击,还能不满?
技能点
着重说几个
v模式,改版后加2感知,必加
快手,改版后加10ap,必加
白痴3bug修复未知,手枪流成型较慢,还是上白痴学者sl吧
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