《文明与战争》士兵系统
兵系分类 士兵是玩家战争的基本单位,游戏内士兵根据兵系区分,分别有近步兵、重载兵、远步兵、轻载兵、攻城兵。 不同的兵系属性特性不同,如远步兵可在一定范围外进行伤害,
兵系分类 士兵是玩家战争的基本单位,游戏内士兵根据兵系区分,分别有近步兵、重载兵、远步兵、轻载兵、攻城兵。 不同的兵系属性特性不同,如远步兵可在一定范围外进行伤害,但是生命和防御较弱;攻城兵可以对建筑造成更大伤害,因此是摧毁建筑的不二选择。 此外,不同兵系间还拥有克性效果。处于克性范围内的兵种可对另一兵种造成更大伤害。因此合理选择兵种进行战斗,是战争胜利的重要因素。 兵
兵系分类
士兵是玩家战争的基本单位,游戏内士兵根据兵系区分,分别有近步兵、重载兵、远步兵、轻载兵、攻城兵。
不同的兵系属性特性不同,如远步兵可在一定范围外进行伤害,但是生命和防御较弱;攻城兵可以对建筑造成更大伤害,因此是摧毁建筑的不二选择。
此外,不同兵系间还拥有克性效果。处于克性范围内的兵种可对另一兵种造成更大伤害。因此合理选择兵种进行战斗,是战争胜利的重要因素。
兵系进阶:
当玩家进入下个文明,并且当前所在的文明的基础兵等级达到进阶条件,也拥有足够的进阶材料,可通过进阶变为下个文明此兵系对应的兵系。通过进阶,你的士兵可以用冷兵器变为使用火器,甚至更高科技的武器。当前兵种进阶后,除了外表更加帅气,属性也将一并提高。
高阶兵种:
除了基础兵,每个文明都有拉轰的高级士兵。高级士兵不仅属性高于基础兵,并且拥有额外克性效果,在战争中效果杠杠滴,只不过激活条件有点苛刻,需要先拥有对应的将领,并且派遣出战时,需要当前文明与将领所处文明相同,才可激活。
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