《文明与战争》战斗操作解析
游戏战斗采用的是即时战略形式,通过合理搭配兵种技能,占领敌方所有据点获胜。占领对方据点后,如果对方仍有据点还会主动出兵抢点,不仅如此,敌军也会通过多路出击,放技能
游戏战斗采用的是即时战略形式,通过合理搭配兵种技能,占领敌方所有据点获胜。占领对方据点后,如果对方仍有据点还会主动出兵抢点,不仅如此,敌军也会通过多路出击,放技能等方式使战斗更为真实,可玩性大大增加。 战斗操作: 招募士兵: 据点分为大本营步兵营,载兵营。大本营可招所有士兵,步兵营、载兵营只能招募所属兵系士兵。 部队前进: 长按出圈后圈出需要移动的士兵,再点击目的地就可控
游戏战斗采用的是即时战略形式,通过合理搭配兵种技能,占领敌方所有据点获胜。占领对方据点后,如果对方仍有据点还会主动出兵抢点,不仅如此,敌军也会通过多路出击,放技能等方式使战斗更为真实,可玩性大大增加。
战斗操作:
招募士兵:
据点分为大本营步兵营,载兵营。大本营可招所有士兵,步兵营、载兵营只能招募所属兵系士兵。
部队前进:
长按出圈后圈出需要移动的士兵,再点击目的地就可控制士兵前进/后退
施放技能:
施放技能需要消耗法力值;首先在布阵中安排将领出战,战斗中法力值达到需要施放的条件,即可施放技能。
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