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《舰队collection》北方栖姬 北方海域和西方海域地

2016-11-25 00:00 来源:[db:来源] 作者:boy 关注: 我要评论

《舰队collection》是一款近期大热的手游,经过诸多玩家的安利,小编也跃跃欲试决定去玩这款游戏,果不其然,小编也同大家一样被这款游戏所吸引,同时小编也决定将它安利给更多的

《舰队collection》是一款近期大热的手游,经过诸多玩家的安利,小编也跃跃欲试决定去玩这款游戏,果不其然,小编也同大家一样被这款游戏所吸引,同时小编也决定将它安利给更多的玩家,所以小编就为大家带来《舰队collection》的北方海域和西方海域地图攻略,希望大家都可以跟小编一样喜欢这款游戏,继续支持小编吧!

北方海域和西方海域地图攻略

3-1:モーレイ海哨戒

《舰队collection》北方栖姬 北方海域和西方海域地图攻略

3-1的难度比2-4要低,如果你是使用正规打法攻略2-4的玩家,则可以轻易碾压而过。

但如果你是另辟蹊径、使用潜水艇通关的玩家,你可能就要倒霉了。本地图充斥着大量的轻巡和驱逐舰。可能让你的潜水艇刚出门就混回家。

所幸BOSS点的配置偏弱,其中有一个配置只有一艘驱逐舰,因此运气好依然可以用潜水艇偷渡而过。

4-1:ジャム岛攻略作戦

《舰队collection》北方栖姬 北方海域和西方海域地图攻略

本地图是非常好的练级点,适合练你的驱逐、轻巡和雷巡。

因为第一战有诸多的轻巡和驱逐,所以潜艇这个肉盾必不可少。同时建议配置一艘战列舰,确保两轮炮击,避免进入雷击战。因为敌人真正会对你造成威胁来自雷击战,它们的雷击值足以让你的船一发大破或中破。

第二战会遇到大量潜艇,如果你的队伍里有驱逐、轻巡和雷巡以及战列舰,两轮炮击战足以消灭所有潜艇。

BOSS 点的配置非常弱,一艘战列舰都没有,即便有着驱逐和轻巡的队伍也能轻易战胜。BOSS点掉落雪风、岛风、鬼怒、阿武隈、夕张,和战列舰陆奥,以及潜水艇伊 168。如果你还没有潜水艇,建议你可以多刷几次,非常容易掉。只要你在这里随便练1个星期的等级,你就可以组成一支纯粹由168组成的篮球队了。

提示:C点和I点有强大的战列舰,而且不掉落好东西,非常不适合打。如果你进入这些点,建议F5刷新游戏页面。

提示2:途中的F点能让你获得平均100的燃料,补充你的战斗消耗,所以是个非常适合练级的地图。

提示3:在2-4以前较难入手的金刚4姐妹会在此图大量掉落。正规航母赤城、加贺、苍龙、飞龙也频频掉落。如果以她们为目的的,建议在该图打捞。

提示4:捡到168也别因为多而抛弃哦。除了主力的168,168的级别越低越好,因为级别越低修理时间越短,最适合当坦。168等级一旦超过17就不太好用了。除非你花钱开了4个维修槽。

3-2:キス岛冲

《舰队collection》北方栖姬 北方海域和西方海域地图攻略

本地图是第一个需要带路的地图,如果你的队伍编制不是由纯粹驱逐舰组成的,则永远会走上路,即A/B/C点。

所以你要做的就是凑齐一支纯粹由驱逐舰组成的队伍。攻略到这里,你远征队的驱逐舰小学生们应该都已经到达20级了。如果还没有,拉出来练几次也就到了。

攻略这个地图时我要提到一个重要的概念,即状态值(コンディション値)。

状态值最底是0,最高是100。

50~100 闪光

40~49 平常

30~39 间宫灯闪烁

20~29 血条橙光闪烁

0~19 角色赤红

状态值与你的回避和命中,以及其他一些属性的修正挂钩。

当你的健康值为0时,你的命中会被修正为20%左右。如果你的隐藏命中值为50,你的命中就会被修正为10点,远远低于敌人的回避力。此时,即便出现2轮炮击战12次攻击却一次都没打中敌人的情况也一点都不奇怪。

不过通3-2的关键是回避力。3-2这个地图的BOSS点配置非常弱,只要有两到三艘驱逐舰以非中破的状态进入,便可预先认为已经胜利了。

3-2这个地图唯一的难点是位于F点的战列舰,即BOSS点的守门神。

本游戏目前唯一的沉船条件是大破进击(尽管还有其他说法,但都没有实际证据),而F点的战列打中一炮就会让你的驱逐舰大破,如果你还选择进击,就可能会发生沉船事件。

当然如果你是一位理性玩家,只要能通关,沉一辆艘驱逐舰不疼不痒,那么本地图对你来说是毫无难度的。

如果你是一位感性玩家,任何舰娘都是宝贵的,都不应该沉掉,那么我建议你完成以下步骤:

1、全员1改。这点只要达到20级就能完成。应该没有难度。

2、喂满防御和火力。至少把防御值喂满,雷装值和火力值能喂多少就喂多少。

3、单横拼脸。至少在F点要用单横阵型。单横提升装甲和回避值。

4、全员闪光。

状态值只要到50就会闪光,但这里需要注意的是,状态值50的闪光和状态值60的闪光是不一样的。

状态值的自然恢复上限是49,每3分钟恢复3点,在战斗时也在恢复。出击一次扣除15。

旗舰每胜利一次+3,MVP取得+10,夜战开始+1

因此你单独用旗舰战斗胜利一次,就差不多可以抵消出击的疲劳值,而战斗两次,就能够获得11点的状态值收益。

你的状态值每提升10点,你的回避就会增益一些。如果你要确保通过F点,你可以刷5次1-1。今后很多难关都可以用此方法来增加成功率。

关于状态值对能力的提升,验证方法很简单,你可以用两只同级同数值满血的驱逐舰,一艘打穿5次1-1,一艘保持平常状态。然后观察两艘船在战斗时的区别即可。

进F点的概率是二分之一。进BOSS点的概率也是二分之一。你来4~5次总应该能进BOSS了。笔者当时用于通此图的驱逐队全员20几级,总共打了2次通关。

笔者在通关时的配置是刚一改的第六小学生队(晓、响、雷、电),以及刚一改的时雨和夕立。随后在3-3A的战斗中获得岛风,4-2的BOSS点获得雪风。

另外,本地图的A点的敌方船全是驱逐、雷巡和轻巡,防御较弱,是非常好的航母练级地点。因为开幕的航空战不受疲劳值的命中修正影响,因此可以像刷1-1的A点一样无间隔出击。

建议配置2~3艘航母、1艘潜水艇(用于吸引漏网之鱼的攻击。至少有2个替补。换了就修,然后换上修好的。)、一艘战列舰(至少2个替补,疲劳了就换。以便在炮击战清理漏网之鱼。)

提示:建议单独用旗舰在1-1提升健康值。

提示2:已知开幕航空战不受到反航战影响,不受T字战影响,不受状态值影响、不受阵型影响。仅供参考。

提示3:舰攻面对高护甲时容易受到80%的伤害补正。

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