火影忍者长兵器忍者玩法技巧(1)(4)
猿飞阿斯玛 其实对于普攻长兵器的归纳中,猿飞阿斯玛算是短手中的短手,而猿飞阿斯玛的长兵器优势,更多的则是表现在其二刀流技能和奥义中,毕竟
猿飞阿斯玛
其实对于普攻长兵器的归纳中,猿飞阿斯玛算是短手中的短手,而猿飞阿斯玛的“长兵器”优势,更多的则是表现在其二刀流技能和奥义中,毕竟相当长距离的BUG伤害判定,将该忍者的定位显得“意外”相当大——当然无论是好的意外,还是操作失误才导致的意外,都还是让该忍者在长手忍者中显得相当出类拔萃;而在普功层面上,小编还是觉得阿斯玛的一套普攻的最后一下突进式,还是很大程度上认为是长兵器忍者值得对手相当忌惮的地方。
以上这三个忍者在“长兵器”的优势中,往往很多玩家则是依赖于其技能的优势,并且极易忽略其普攻所造成的成倍的攻击态势;一方面也有可能是,这些长兵器忍者的普攻起手相对前摇很大,并且普攻的位移推进距离非常短,所以往往很容易被对手长手的技能消耗到、反击到。另一方面,这些长兵器的忍者往往在普攻一套的攻击进程中,攻速是个硬伤——虽然打击提倡简单、高爆,但是其攻击套路和路径,很容易被对手判断到,一旦普攻没有黏上敌方忍者就很容易万劫不复。
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