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命运冠位指定战斗系统详解 战斗机制是什么

2016-09-10 15:13 来源:未知 作者:admin 关注: 我要评论

命运冠位指定战斗系统其实是在游戏中必须了解的一个东西,早期玩家们在入驻日服的时候因为文字的原因对于战斗系统都不是非常熟悉。今天小编我就为大家带来命运冠位指定战斗系

命运冠位指定战斗系统其实是在游戏中必须了解的一个东西,早期玩家们在入驻日服的时候因为文字的原因对于战斗系统都不是非常熟悉。今天小编我就为大家带来命运冠位指定战斗系统介绍。

命运冠位指定战斗系统详解 战斗机制是什么

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战斗机制:

游戏初期的卡牌阵容一般就是荆轲,伪娘,伪娘

一个人物的攻击只会打在一个目标上,假设在第二刀的时候第一个骷髅已经死了,第三刀依旧会打在“已经死了”的第一个骷髅上。

但是如果改变顺序,变成,伪娘,荆轲,伪娘

那么在荆轲出击的时候杀死了第一只骷髅,伪娘会改成攻击第二只骷髅,而不会浪费一击。

用好这个原理的话还是能省一点刀的。比如如果敌人太弱,没必要放brave四连击,不如拆成不同人物出击,防止攻击溢出。

另外点人物头像,可以看宝具效果,点下面状态,可以查看当前状态、效果,各种状态包括异常状态和下面的星星,一小场战斗结束后,都会延续到下一场战斗

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