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UE4?常被用来制作游戏,最大的核心优势在于它震撼的画面表现。由于其出色的画面表现,也有人开始尝试直接在虚幻引擎中制作动画。其优势在于可以通过实时运算的方式进行预览。当内容需要调整时,可以直接在引擎中进行调整,不仅拥有非常高的画面品质,而且在节约时间成本上有很大的优势。俗话说百闻不如一见,今天《天空之门》引擎动画正式公布了,让我们一睹为快。
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