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聆听玩家心声 定一个能达成的小目标

2016-08-31 09:52 来源:未知 作者:mudan 关注: 我要评论

《天天打波利》作为一款RO授权的正版放置型的手游,我们一直想让游戏变成一个有爱的大家庭,想让每个玩家在游戏中都有志同道合的伙伴。并且,也在不断的朝着这个方向而努力。

 《天天打波利》作为一款RO授权的正版放置型的手游,我们一直想让游戏变成一个有爱的大家庭,想让每个玩家在游戏中都有志同道合的伙伴。并且,也在不断的朝着这个方向而努力。相信在本周二的更新中,玩家们已经发现游戏有了全新的变化。不仅每周不断的功能更新,就连不少玩家一直以来关注度高的问题也开始逐步解决。

 
 
聆听玩家心声 不忘初心
      在游戏中,不论是RO老玩家还是新玩家,我们都希望大家在游戏中能轻松无压力且快乐的游戏,但我们必须承认目前游戏中也有很多问题的存在。冒险者们对于游戏中职业平衡问题的呼声尤其高。很多冒险者们觉得在体验骑士推图的过程中感到明显的吃力,无法向其他职业一样有效率的推图。在“战队推图”新玩法中也没有占据优势,不少骑士们为无法为队伍争取到更高的积分而苦恼。这并非是研发本身愿意看到的,所以自从上一周的更新以来,我们一直在关注并调整了骑士职业的平衡问题,而就在本周我们决定先从整合平衡职业能力着手,先暂时的让骑士们的盾牌放下,取而代之拿起了利剑,这样各位骑士玩家们可以放手为自己为队友而战了。并且,还有不少冒险者们的关注的新推图赛,皇家纹章功能,技能属性的问题也做了一系列的调整,并且在日后还会有更进一步的优化。
 
 
战队推图将更加公平有趣
      自从有了战队模式后,我们有了新玩法,新的朋友,新的需要和被需要,但有不少小伙伴们也因为推图比赛的时间过于紧凑而在游戏中感受到比以往更累的体验了,因此,在此次更新后我们延长了战队比赛的时间,这样玩家们将有更充裕的时间分配精力至比赛中。
 
 
      最后,冒险者们可以继续向我们提出关于游戏中的问题建议和你们的想法,我们希望可以和大家一起在这个有爱、休闲、有趣的世界里共同成长,就像这个有点恶搞的标题一样,我们会不断的给自己定一系列的小目标来不断完成大家所希望的大目标。
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