《风暴之争》是一款以wow为蓝本设计的3D魔幻MMOARPG手游。顶尖3D引擎,庞大的世界观、无缝连接的大地图,超华丽360°旋转视角,完美再现艾泽拉斯经典场景。燃烧军团复仇的战火席卷大陆,MC、BWL、NAXX等历代经典副本军团BOSS汹涌来袭,大酋长、暴风国王、氏族首领等著名英雄将登场出战。部落VS联盟,霸天的战鼓再次响起!勇士们,踏上新的征程,邀上昔日战友一起组团开荒吧!为荣耀与信仰而战!
世界地图上相互抢夺稀少的资源,保护自家据点方能领先敌方一步。世界地图上的野怪亦会对己方的资源虎视眈眈,各位城主需要时刻建立好自身的防御与军队才能有立足之地。
兵营系统:
Ø 兵营系统为游戏中核心英雄产出系统
Ø 可以建造多个兵营,每个兵营所培养的英雄之间相互并不关联
Ø 每个兵营的英雄作为一个出战队列
Ø 各兵营会对应各自的英雄培养系统如:升级、锻造
Ø 兵营等级越高,可以训练的英雄种类越多,训练和复活英雄需要等待队列和训练时间
建筑系统:
Ø 建筑系统为控制游戏节奏的功能
Ø 每个建筑都会有一个建筑类型,都会相对应一个系统功能
Ø 建筑可以升级,升级会有不同的效果
矿点系统:
Ø 矿点为SLG游戏中一大核心产出系统
Ø 通过挂机产出对应资源
Ø 矿点会有存储上限、产出速度、升级、手动收集等功能
英雄系统:
Ø 英雄系统是游戏中的核心系统,游戏中的整个培养、收集、战斗都会围绕着英雄来进行
Ø 英雄会有阵营、品阶、等级、属性、技能、合作技能等等
队伍系统:
●方便玩家编排和更换出战队伍
●能直观清楚队伍的出战基本信息,方便玩家操作
●增加多个阵容保存,减少玩家频繁更换队伍的繁琐操作,支持玩家尝试运用不同的阵容战斗