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2021-03-24 10:59 来源:互联网 作者:某年某月
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亚马逊宣布已经在蒙特利尔成立了一个全部的游戏开发工作室,该工作室将由《彩虹六号:围攻》的前核心开发人员组成,《彩虹六号:围攻》,创意总监Xavier Marquis表示感到与亚马逊游戏的同事们有一种真正的联系。其首个项目将会山一款原创 IP 在线多人游戏。
蒙特利尔工作室将与在西雅图、奥兰治县和圣地亚哥的其他亚马逊游戏工作室合作开发 3A 游戏。考虑到工作室领导团队在《彩虹六号:围攻》中有 8 年的开发经验,他们的首个项目也将会是一款原创 IP 在线多人游戏。
创意总监Xavier Marquis在声明中表示:“基于《彩虹六号:围攻》8年的经验,我们很高兴能够从全新空白的一页开始,并在多人游戏领域创造出一种完全独特的体验。”Marquis也表示:“从我们第一次讨论起,就感到与亚马逊游戏的同事们有一种真正的联系,他们的游戏方式,以及他们拥有的大量知识、专业知识和技术都将大放异彩。这让我们感到非常荣幸,我们很高兴能与他们一起成立工作室。”
但亚马逊早在 2014 年起就开始扩大其电子游戏部门,但至今为止游戏部门状况并不乐观。尽管招募了像《孤岛惊魂 2》创意总监 Clint Hocking 和《传送门》首席设计师 Kim Swift 等资深人士,可是上述两位业界大佬在亚马逊发布任何游戏之前就早早离职了。在2019 年 6 月,亚马逊游戏工作室解雇了数十名员工并取消了一些尚未公布的游戏。
刚上任的Andy Jassy(现任亚马逊CEO)也承认了有关此前发布的亚马逊游戏工作室(Amazon Game Studios,简称AGS)混乱的报告,并承诺做出改变。有报道也证明,这位高管淡化了其中的说法,称有些事情被夸大了,但指出改进是必要的。Jassy也写道:“有些企业在第一年就开始腾飞,而另一些则需要很多年。虽然我们还没有在AGS上取得持续的成功,但我相信如果我们坚持下去,我们会成功的。”Jassy在之前也表示自己支持AGS现任领导人Mike Frazzini。
因为Frazzini在AGS任职之前对游戏开发缺乏经验,以及据称其主导的“兄弟文化”工作环境。Frazzini在一封电子邮件中写道:“我们在这方面已经学习到了很多东西,并且有所改进,包括我自己在内,我们将继续下去。制作出色的游戏很难,我们也无法将所有事都做好。
亚马逊旗下的免费 PvP 科幻射击游戏《Crucible》于去年 5 月上线,但仅在不到半年后就宣布关服。由亚马逊第一方游戏工作室开发的奇幻题材 MMORPG《新世界》预计于今年 8 月发售,他们还计划推出基于《指环王》世界观的免费大型多人在线游戏。
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